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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/03 00:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■能力 Lv:Class 魔 特徴 01:Sor 0 呪文発動、魔法の起源 02:Sor 2 魔力の源泉 03:Sor 3 呪文修正(呪文高速化:2、呪文距離延長:1) 04:Sor 4 能力値上昇(魅力) 05:Sor 5 06:Sor 6 魔力の起源の特徴 07:Sor 7 6+2+(4+2)*(Lv-1)=
背景 BACK GROUND
異邦人(価値観のズレ) 「ぬ? ここでは鮮魚をわざわざ焼いて食すのかえ?」 今まで王室から出たことがなく、加えて母が遠い異国の女性であったため、この国の(特に市井の)文化に疎く、何も見ても新鮮に感じている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
■王国の王女 だいたいのことは、なんでも自分で解決できると思っている(自信家) ■高貴な血統 身分の高い者はそれに応じて果たさねばならぬ社会的責任と義務がある(自分より臣民を優先)
尊ぶもの IDEALS
■人材は至宝 如何な人材も得難い至宝だ(臣民)
関わり深いもの BONDS
■自慢の臣下 自分に関わる臣下(仲間)は皆優秀な者ばかりだ(臣下)
弱味 FLAWS
■俗世と乖離 王族であるが故、一般の価値観とはズレがある(世間知らず)
その他設定など
「妾が王族だからとて気兼ねする必要はないぞい、気安く話しかけるが良いのじゃ」 一応は王の娘だが、王位継承権はなきに等しい(妾の子)。グレゴリーはお守り兼監視役兼世話役。荘園経営の成果を自分の成果の一つとして他の王位継承者に見せつけ、自分も王位継承権を得るつもりでいる。 父王にこそ愛でられてはいたが、周囲からは虐げられていたということもあり、身分差を傘に周囲を見下すような態度を取る貴族や王族が大嫌い。 自身は市井の者と分け隔てなく接したいと思っているし、なんなら今いる腐った貴族どもを根絶やしにして、善良な市民と地位を入れ替えてやりたいとすら思っている。 とはいえ、基本王室から出たこともない箱入りなため、価値観には若干のズレがある様子。 キャンペーンの目的:男爵の荘園経営を成功させ、その功績に携わった者として自身の株を上げ、王位継承権を得ること。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟> ■鎧と盾 ・クラス:なし ■武器 ・クラス:ダガー、ダーツ、スリング、クオーター・スタッフ、ライト・クロスボウ ■道具・楽器 ・クラス:なし ・背景:ライア(竪琴)、カードゲーム ■言語 ・種族:共通語、エルフ語 ・クラス:竜語 ・背景:巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族> ■初期能力値 筋力:8、敏捷力:16、耐久力:14 知力:8、判断力:10、魅力:16 ■人間 ・能力値:任意の2つに+1 ・年齢:十代後半で成人、1世紀未満 ・属性:特定の属性に傾倒しない ・サイズ:5-6ft超の中型 ・族度:30ft ・言語:共通語と任意の1言語 ・技能:任意の1つの技能に習熟《軽業》 ・特技:任意の1つの特技を修得〈戦場の術師〉 <クラス> ■ソーサラー(金竜) ・技能:《威圧》《説得》 <背景> ■異邦人 ・技能:《看破》《知覚》 ・道具:ライア(竪琴)、カードゲーム ・言語:巨人語 <特技>
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト(力)
プレスティディジテイション(変成)
ファイア・ボルト(力)
ショッキング・グラスプ(力)
マインド・スライヴァー(心)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
初:シールド(防御)
初:ウィッチ・ボルト(力)
2:ターシャス・ヒディアス・ラフター(心)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3:マクシミリアン・アースン・グラスプ(変成)
4:ミスティ・ステップ(召喚)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5:カウンター・スペル(防御)
6:ヘイスト(変成)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード