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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/09/14 12:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
Criminal 犯罪者 追いはぎ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
I don’t pay attention to the risks in a situation. Never tell me the odds. 事に当たって危険を顧みず勝算を機にかけない。
尊ぶもの IDEALS
Honor. I don’t steal from others in the trade. (Lawful) 商売仲間からは盗まない(秩序)
関わり深いもの BONDS
I’m guilty of a terrible crime. I hope I can redeem myself for it. 恐ろしい罪を犯した。できるなら償いをしたい。
弱味 FLAWS
I turn tail and run when things look bad. 雲行きが怪しければすぐ尻尾を巻いて逃げ出す。
その他設定など
このアイコンの子は、他人の遺品に執着があり墓荒らしをしており、身に着けている物も全て盗品。定期的に盗まなければ気が済まない。 墓荒らしを咎める者を追い返すにも墓場にまともな武器などなく、最初に手に取ったのはシャベルだった。それ以来、墓場であろうとどこであろうと、その場にあるもの、死体が身に着けてるもの、時には死体そのものまでなんでも武器として使ってきた。幸運にも、それで生き延びることができた。 だが、そのようなまともではない戦いと生活は、彼を狂気に貶めた。 彼は平穏な生活を望んでいたが、ひとの本性はそうそう変わらない。奪うことはやめられなかった。住んでいた地で悪名が響き、居場所が無くなった頃、この地に流れついた。 そんな彼に、冒険者という存在は輝いて見えた。もしかしたら、こんな自分も変われるかもしれない…そんな淡い希望を抱き、彼は仲間に加わる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧・中層鎧・盾 単純武器・軍用武器 代用武器 素手 ダイス・盗賊道具 共通語・ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴: 能力値上昇2つ追加(耐久、敏捷) 技能・特技1つずつ追加 特技: 酒場流喧嘩殺法(Tavern Brawler) (能力上昇、筋力) クラス: ボーナスアクション:激怒 鎧わぬ守り
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード