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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/13 21:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■マジックアイテム (同調)ヘッドバンド・オヴ・インテレクト 知力が19になる (同調)インストゥルメントオヴザバーズ(マクスファミッド・シターン) ・魅了させるような呪文で相手に不利のセーブをさせる ・アクションで※がついた呪文を発動できる。次の夜明けまで使用できない (同調)パール・オブ・パワー LV3以下のスロットひとつ回復。次の夜明けまで使用できない。
背景 BACK GROUND
賢者:魔法使いの弟子
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・面白い謎が何より大好きである。 ・ギャンブルに身を崩すほどのクズ
尊ぶもの IDEALS
無限
関わり深いもの BONDS
娯楽
弱味 FLAWS
酒、女、ギャンブル
その他設定など
実家は魔法使いの名家で父から技術を叩きこまれる。 しかし、自身は賢者をやりたくなく金を持って街に逃げる。そこで酒・ギャンブル・女に逃げる。 ギャンブルの才能は一切ないせいでシャレにならない程の借金を背負いアンダーグラウンド帝国に拉致監禁される。 しばらくそこで働いていたが、そこのギャンブルでも大負け。帝国側から以下の条件を提示される。 1アンダーグラウンド帝国で数十年働く 2冒険者になっての英雄になり広告塔になるか このどちらかを選べと言われて冒険者になる。 自分の尊厳を取り戻すため、帝国で世話になった仲間の解放の為に上位貴族級英雄を目指す。 ※自堕落に生きるカイジンにシビレを切らした知恵の神が仕向けたという説がある
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○言語 共通語、エルフ語、地獄語(種族) 奈落語、天上語(背景) ○バード 習熟:自然、宗教、捜査 ○背景(賢者) 習熟:魔法学、歴史
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフエルフ 敏捷+1、判断+1、魅力+2 暗視60f フェイの血筋 魔法で眠らない 魅了状態へのセーブに有利 技能の才:看破、生存 ■バードのクラス特徴 Lv1 バードの声援(1d6)*4 ボーナス 60ft Lv2 何でも屋 休息の歌(ヒットダイス+1d6) Lv3 バードの学派(知の学派) 習熟強化(知覚、魔法学) ○バード知の学派 習熟追加(Lv3):知覚、説得、軽業 言葉の刃(Lv3):リアクション、60f 攻撃ロール、能力値判定、ダメージロール、1d6を減らせる 後出し可能、魅了に完全耐性には無効 LV4⇒魅力+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャスモッカリィ P219 アクション
メイジハンド メイン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ(儀式) 100gpの真珠 そのアイテムを識別できる。
サンダーウェイブ
チャーム・パースン
※プロテクション・フロム・イーブル・アンド・グッド P276
※フォッグ・クラウド
※バークスキン
※キュア・ウーンズ P232 アク 接触
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジリティ P217
カーム・エモーションズ P227
サイレンス P240 120ft 20以内
シャタ― P243 60ft 半径10ft 3d8 雷鳴
※レビテート P287
※インヴィジリティ P217
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※フライ P270
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード