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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/05/05 14:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
学院出身の学者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 人付き合いが苦手。会話をすると緊張でうわずってしまう。
尊ぶもの IDEALS
向上。人が学者として生きるのは、自分自信を向上させるためだ。
関わり深いもの BONDS
私は、あらゆる本を保護するために働いている。(害を与えるものに関しては要相談)
弱味 FLAWS
情報が得られそうになると、すぐそちらに注意を引いてしまう。
その他設定など
キャンドルキープからやってきた学者。 学費を払うためにアルバイト感覚で冒険者と同行し、学費と貴重な書物を学院に保管してもらうなどをしている。 本の虫をしていたためか、人と話すのが得意ではない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:エルフ語、共通語、森語、ドワーフ語、風界語 鎧: 武器:クオータースタッフ、ダーツ、ダガー、スリング、ライトクロスボウ、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、レイピア 道具:
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<エルフの特徴> 【暗視】薄暗い光の中では自分から60フィートまでは明るい。真っ暗だと色までは判断できずぼんやりみえる。 【フェイの血筋】君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローの有利を得る。また、魔法の効果で君を眠らせない。 【トランス】エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 【鋭敏感覚】知覚技能を有している。 【エルフの武器訓練】ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟。 【言語追加】1つの言語の読み書きと会話が可能。 【初級呪文】初級呪文1つ追加 <ウィザード> 1lv 秘術回復:1日1回小休憩でスロット回復。wizレベルの半分以下回復できる。(p49) 呪文発動 セーブ=8+習ボ+知力修 攻撃=習ボ+知力修 呪文書:大休憩で1つ呪文リストを入れ替え、書き込みできる。 リスト:wizレベル+知力修 2lv 秘術の学派:占術 予見:D20の2個ロールし、君か君から見えるクリーチャーに攻撃・セーブ・能力判定をダイスの代わりに使うことができる。 (※大休憩後回復/1ターンに1回)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガスト(突風)ザナサー115p
マイナーイリュージョン
ファイアボルト
フロストバイトざなさー168p
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイスナイフ
スリープ
マジックミサイル
メイジアーマー
シールド
エクスペディシャス・リトリート
カラースプレー
ウィッチボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ミスティ・ステップ
メルフスアシッドアロー(書)
スパイダークライム(書)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード