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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/10/23 16:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 きっかけ:天災の時に人々を守った。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない。 一度決心したことは何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民を虐げるのを許すことはできない。
関わり深いもの BONDS
自分で身の守れない弱いものを、私は守り助ける。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
路上で絵を売って暮らす貧しい幼少期を過ごすが、とある天災の際、偶然にも魔力に目覚めソーサラーとなる。 その折、人助けをし感謝された経験から、自身の才能を信じ英雄となることを誓う。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:画材、ライディングホース 【言語】 共通語、エルフ語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフエルフの特徴】 ■能力値上昇 【魅力】値が2上昇する。【魅力】以外の任意の2つの能力値が1ずつ上昇する。(耐久力、判断力) ■暗視 ”薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを”明るい”光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を”薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇に中で物の色を見分けることはできない。 ■フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠らない。 ■技能の才 二つの技能の習熟を得る。() ■言語 ・共通語 ・エルフ語 ・一つの任意の言語。 【ソーサラーの特徴】 ■力の起源 荒ぶる魔法 ■魔法暴走 1ターンに一度1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後、1d20をロールすることがある。1の目が出た場合、1d100をロールし『魔法暴走』表を適用する。 ■混沌潮流 一回の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローに有利を得ることができる。使った場合もう一度使用するには大休憩が必要。魔力暴走した場合にも回復する。 ■魔力の源泉 魔力点:3点 ■呪文修正 呪文高速化 【民衆英雄の特徴】 ■民衆の支持
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
メッセージ
ショッキンググラスプ
ポイズンスプレー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エクスペディシャス・リトリート
シールド
サンダーウェイヴ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウド・オブ・ダガーズ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード