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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/04/22 22:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士 技能習熟:威圧、運動 道具習熟:ゲーム用カード、乗り物(陸)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
礼には礼を、力には力を返す。 愚かではないが、難しく考えるのが苦手ですぐ行動するタイプ。
尊ぶもの IDEALS
責務
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
ある遺跡で発掘されてからパーティに参加した。自分を騎士と自認しており、騎士道を重きを置く。パーティの盾として前線に立つ事が役目だと思っている。 神に仕え、弱者を庇護し、女性を愛する事が騎士道だと思っている。そのため1日一回は神を讃え、荒事に自ら首を突っ込み、女性を見れば口説くとトラブルメーカーを地でいっている。 最終的な目標は自身の出自を探すためだが、このパーティが思いの外居心地が良くこのままでもいいかとも思っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
すべての鎧、盾 単純武器、軍用武器 ゲーム用カード、乗り物(陸) 共通語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ウォーフォージド】 ウォーフォージドの堅牢性 ・毒のセーヴに有利、毒ダメージに抵抗。 ・飲食と呼吸が不要 ・病気にならない ・眠らない 哨兵の休息 ・睡眠の代わりに6時間の間じっとしている必要あり。この状態は気絶状態ではなく、普段どおり見聞きできる。 組み込み式装甲 ・ACに+1鎧 ・鎧の着脱に1時間 ・自らの意思以外で鎧はなずれない。 専門化設計 1種類の技能と1種類の道具に習熟 技能:知覚 道具:錬金術用品 言語 共通語と1種類の会話と読み書き 【パラディン】 聖邪感知 悪い存在や良い存在を感知。 1アクションで60fで完全遮蔽じゃないクリーチャーを感知 『魅力+1』回使用可能 癒やし手 パラディンレベル*5のヒットポイントを回復できる。 クリーチャーに接触し、任意のポイント分回復できる。病気又は毒1つは5P分を消費。 人造及びアンデットには効果なし。 戦闘スタイル 防御:鎧を着ているとAC+1 呪文発動 神聖なる一撃 健全なる肉体 聖なる誓い 追加攻撃 防護のオーラ 10f内の友好的なクリーチャーのセーヴィングスローに【魅力】修正値に等しいボーナスが付く。 【古き者の誓い】 誓いの呪文 ・エンスネアリングストライク ・スピークウィズアニマルズ ・ミスティステップ ・ムーンビーム 神性伝導 ・大自然の怒り ・不義なる者退散 対呪文のオーラ 10f内の友好的なクリーチャーは呪文ダメージに抵抗をもつ。 盾の使い手 自分のターンに攻撃アクションを行う際、1回のボーナスアクションとして5f以内のクリーチャー1体に”突き飛ばし”を行える。 無気力状態でない限り、呪文及びその他の有害な効果のうち、君を対象にする【敏捷力】セーヴィングスローに盾のACを加えることができる。 ”【敏捷力】セーヴィングスローに成功したら半分のダメージですむ”効果の対象になった時、そのセーヴィングスローに成功したら、リアクションを消費して一切ダメージを受けないようにできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス
キュア・ウーンズ
ブレス
ラスフル・スマイト
エンスネアリング・ストライク
スピーク・ウィズ・アニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
マジックウエポン
レッサー・レストレーション
ミスティ・ステップ
ムーンビーム
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
ディスペル・マジック
プラント・グロウス
プロテクション・フロム・エナジー
クルセイダーズマントル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインドグレータースティード
アイスストーム
ストーンスキン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード