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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/19 03:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ボーナスアクションで『エルドリッチ・クロウ・タトゥー』使用時、ダメージ+1d6[力場]。素手攻撃の射程15ft。1分間持続。夜明けまで再使用不可。 戦闘時に『デカンタ・オブ・エンドレス・ウォーター』使用時、ボーナスアクションで射程30ft内の対象1体に筋力13のDC要求。失敗したら1d4[殴打]ダメージかつ伏せ状態。 ネックレス・オブ・ファイアーボールで《ファイアーボール》相当の効果。残り回数1(使い切り)
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人に見つかりづらい狭い場所に潜り込もうとする
尊ぶもの IDEALS
敬意。人は貧富に関わりなくみな敬意を受けるに値する
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返せる者ではない。
弱味 FLAWS
多勢に無勢と踏んだら戦闘から逃げ出す
その他設定など
弱冠の少女ながら、"仁徳門"(Way of Mercy)の医療と武芸を修めるモンク。過去、親の顔を知らぬ浮浪児だったが、師と出会い発心した。 気の制御を違えぬ天稟を持つが、緊張を解けば人懐っこく食事や絶景を愉しみとする娘だ。 親の形見と信じる、決して光沢の褪せない真鍮の指輪を身につけて時折話しかける癖がある。 導入:地元の英雄(師匠と共にブロンズヒルへよく来訪した) 冒険歴1:怒り立つリザードフォークたちを鎮め、一目置かれる立場となった。 冒険歴2:ボブゴブリンの火薬庫で、ゴブリンたちの危険な大爆発に巻き込まれた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
(武器) 単純武器・ショートソード (道具) 変装用具・盗賊用具 (言語) 共通語/エルフ語/竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族:ハーフエルフ】 敏+2 筋+1 判+1 基本歩行速度30ft 暗視60ft フェイの血筋:魅了状態をもたらす呪文へのセーブに有利。魔法による催眠無効。 技能の才:技能2つに習熟 【クラス:モンク】PHBp105-107 TCoEp48〜50 12Lv:武術ダイスd8 気ポイント11 移動+20ft 鎧わぬ守り 武術 気 運足法 Dedicated Weapon 矢止め KI-Fueled Atatack 門派:仁徳門(Way of Mercy) Implements of Mercy Hand of Healing Hand of Harm 浮身 Quicked Healing 追加攻撃 朦朧撃 Focusd Aim "気"打撃 Phisician Touch 身かわし 不動心 運足法強化 無病身 Flurry of Healing and Harm 【クラス:ソーサラー】PHBp70-71 XGtEp24 3Lv 呪文発動 魔力の起源(神の魂) 神の魔法→呪文一つ追加 神々の恩寵 魔力の源泉(魔力点3) 呪文修正:呪文発動秘匿・呪文高速化 (特技) 《癒し手》(PHBp165) 《激励する指揮官》(PHBp167) 《Fey Touched》(TCoE p79) ・魅力を指定 能力値+1(適用済) ・《ミスティステップ》を1回使用可能。大休憩で権利回復。 ・1Lvの心術呪文1つ使用可能。大休憩で権利回復。《コンペンド・デュエル》指定。 ・上記2つ、呪文発動能力を持っている場合は該当レベルの呪文スロットでも発動可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メイジハンド
ライト
クリエイトボンファイヤー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
アブソーブエレメンツ
マジックミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンスアビリティ
シー・インヴィジリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード