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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/29 15:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【エルフ語】【ドワーフ語】【竜語】【共通語】【地下共通語】【始原語】【地獄語】【巨人語】【森語】【天上語】 ケラノス 嵐、破壊、創造、知識 バーバリアン、バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウィザード 尊ぶもの 謎を解く、愚か者を罰する 忌避されるもの 愚行で危険を招く、怒りに身を任せる 信仰度MAXの利益(上限も超える) 知力または判断に+2 預言者 預言者の耳 あなたは神界語を習得する。 神の言葉を届ける場合、すべての言語に翻訳できる 預言者の洞察 D20を振る際1D10を振り足すことができる D20の結果を見た後に振り足すか決められる。 一度使用すると大休憩をとるまで再使用できない 預言者の信心 進行度に応じて様々な利益を得る。 占い 信仰度3でオーギュリィを唱えることができる 一度使用すると大休憩をとるまで再使用できない 予見 信仰度10でディヴィネーションを唱えることができる 一度使用すると大休憩をとるまで再使用できない 信託 信仰度30でコミューンを唱えることができる 一度使用すると大休憩をとるまで再使用できない 代行者 信仰度50で知力または判断力が+2される 上限も+2される マジックアイテム アンコモン5ポイント センチネルシールド(同調不要) この盾を手に持っている間、君は「イニシアチブ判定」と「判断力知覚判定」に有利を得る。 レジェンダリー25ポイント スタッフ・オヴ・ザ・マギ(要同調) +2スタッフ、呪文攻撃ロール+2、50チャージ、夜明けに消費済みチャージを4d6+2回復する。 最後のチャージを消費した時1d20をロールする、20が出ればチャージを1d12+1回復する。1が出れば+2スタッフ以外の全ての特性を失う。 呪文吸収:手に持っている時にあらゆる呪文対するセービングスローに有利を得る。 君だけを対象とした呪文を発動した時に、リアクションでその呪文の魔力を吸収し打ち消し、その呪文のレベルに等しいチャージを回復する。 ただし、これによってチャージが50を超えてしまったなら「裁きの爆発」を起動したかのように爆発する。 裁きの爆発:1アクションでへし折ることで半径30fの爆発が起きる。 難易度17の敏捷セービングスロー、成功半減ダメージ。 10f以下8×残チャージ、11〜20f6×残チャージ、21〜30f4×残チャージの「力場」ダメージ。 本人50%でランダムな別の次元界に即座に運ばれて、この爆発を回避できる。回避できなければ(16×残チャージ)。 呪文:チャージを消費して1アクションで呪文発動。 0チャージ:アーケイン・ロック、エンラージ/リデュース、ディテクトマジック、プロテクションフロムイービルアンドグッド、メイジハンド、ライト 2チャージ:インヴィジビリティ、ウエブ、ノック、フレイミングスフィアー 3チャージ:ディスペルマジック、 4チャージ:アイスストーム、ウォールオヴファイアー、 5チャージ:テレキネシス、パスウォール、 7チャージ:カンジャーエレメンタル7レベル版、ファイアーボール7レベル版、プレインシフト、ライトニングボルト7レベル版
背景 BACK GROUND
侍祭(Acolyte) 特徴:信仰あつき者の保護 侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の“寺院、社、その他の施設”において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル“質素”相当の生活をさせてくれる(ただし、君だけだ。君の仲間は含まない)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はあらゆる出来事や行ないの中に神のお告げを見る。 神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。 寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。
尊ぶもの IDEALS
野望。 我が身が我が神の恩寵にふさわしいことを証明するため、私は我が神の教えに従って行動している。
関わり深いもの BONDS
はるか昔に失われた我が信仰における古代の聖遺物奪還に命を懸けている。
弱味 FLAWS
他人を厳しく裁き、自分にはさらに厳しい。
その他設定など
レベル上昇の順番 クレリック@→ウイザードR 準備出来るウィザード呪文が26個 普段はトゥルー・ポリモーフでアダルト・ゴールド・ドラゴンに永続的に変身している。 呪文自在の証 君は自分が修得しているか準備している呪文をどれでも1つ、呪文ス ロットを消費することなく発動できる。一度そうしたなら、大休憩を 終了するまで、 再びこの証を使うことはできない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒューマン 能力値上昇:〈知力〉〈耐久力〉 技能:〈知覚〉 特技:語学の才【知力】+1、【エルフ語】【ドワーフ語】【竜語】 言語:〈共通語〉〈地下共通語〉 クラス:クレリック 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 技能:【看破】【歴史】 知識の祝福 技能:【魔法学】【宗教】 言語:【始原語】【地獄語】 マルチクラス:ウィザード 背景 技能習熟:〈看破〉→〈捜査〉〈宗教〉→〈自然〉 言語:任意のもの2つ〈巨人語〉、〈森語〉 預言者 預言者の耳 あなたは【天上語】を習得する。 言語:【共通語】【地下共通語】【エルフ語】【ドワーフ語】【竜語】【天上語】【地獄語】【巨人語】【森語】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
0▼特技:語学の才【知力】+1、【エルフ語】【ドワーフ語】【竜語】、暗号作成 4▼特技:観察眼【知力】+1、読唇術、受動知覚及び受動捜査に+5 8▼能力値上昇:【知力】+2 12▼特技:セーヴ習熟耐久力【耐久力】+1 16▼特技:戦場の術者 19▼能力値上昇:【耐久力】+2 ▼知識の領域 領域呪文(1レベル):コマンド、アイデンティファイ クレリック ▼知識の祝福 【天上語】【地獄語】を修得する。また、以下のうち2つの技能を選択して習熟を得る:〈自然〉、〈宗教〉、〈魔法学〉、〈歴史〉。そして、これらの技能を用いる能力値判定においては、君の習熟ボーナスは常に2倍になる。 【宗教】【魔法学】 クラス:ウィザード ▼呪文発動 儀式発動:あるウィザード呪文に(儀式)のタグがついており、かつその呪文が君の呪文書にあるなら、君はその呪文を儀式として発動できる。その呪文を準備している必要はない。 ▼秘術回復:1日に1回、小休憩を終えた時点で合計でウィザードレベルの半分(端数切り上げ)の呪文スロットを回復出来る。 6レベル未満でなければならない。 ▼呪文体得:呪文書から1レベル2レベル呪文一つずつ選ぶ、呪文スロット使用せずに最低レベルで発動できる。8時間で入れ替え可能。 1レベルシールド、2レベルミスティステップ ▼秘術の学派《占術》 ・占術の専門家:君が占術呪文を自分の呪文書に書き写すのに要する金額と時間は半分になる。 ・予見:2レベルでこの系統を選択した時から、未来を告げるかすかな前兆が君の意識に割って入るようになる。大休憩を終えるたび、d20を2個ロールして、出た目を記録しておくこと。君は自分自身または君から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール、ST、能力値判定において実際にダイスをロールするかわりに、これらの予見した目のうちの一つを用いることができる。この選択は実際にロールが行われる前にせねばならない。このように予見した目を使えるのは1ターンに1回だけである。 予見した目はそれぞれ1回ずつしか使用できない。大休憩を終えたなら、君は未使用の”予見した目”をすべて失う。 ・占術の達人:2レベル以上の呪文スロットを用いて占術呪文を発動する際、消費済の呪文スロットを一つ回復できる。 ・第三の目:エーテル界視界60f ・予見強化:予見の特徴によって2個ではなく、3個のd20をロールする。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*チルタッチ
*ショッキング・グラスプ
*
*ブレードウォード
*
*ソーマタージ
*レジスタンス
*ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*r 音動1ラウンドシールド
*r 動1ラウンドアブソーブエレメンツ
*r 音動1分フェザーフォール
*b 集 音動10分エクスペディシャス・リトリート
*音動物1分グリース
*儀式 1分音動物8時間アラーム
*儀式 音動物1時間アンシーンサーヴァント
*儀式 1時間音動物10gpファインドファミリア
*儀式 音動物1時間コンプリヘンドランゲージズ
*儀式 音動物1時間テンサーフローティングディスク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*集 音動物10分ダークネス
*集 動1時間マインドスパイク占術
*集 音動物10分ロケートオブジェクト
*音動物1時間シーインヴィジビリティ
ブラインドネス/デフネス
ミスティステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*r 動カウンタースペル
*音動物ファイアーボール
*集音動物フライ
*儀式 1分音動物8時間レオムンズ・タイニイ・ハット
*儀式 音動物24時間ウォーターブリージング
リムーヴ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*音ディメンションドア
*集 音動物1時間ポリモーフ
*集 音動物1時間アーケインアイ
*10分音動物24時間モルデンカイネンズ・プライヴェート・サンクトゥム
サモン・グレーター・デーモン
ファブリケイト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シナプティック・スタティック
スチール・ウィンド・ストライク
シーミング
レジェンドローア
*儀式 音動物1時間レアリーズ・テレパシック・ボンド
*儀式 音1分コンタクトアザープレイン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
トゥルーシーイング
スキャター
ソウルケイジ
ドロミージズ・インスタンス・サモンズ
ガーズアンドウォーズ
コンティンジェンシー
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウンオヴスターズ
イセリアルネス
モルデンカイネンズマグニフィセントマンション
テレポート
シミュレイクラム
プロジェクションイメージ
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイズ
アビー・ダルジムズ・ホリッド・ウィルティング
マイティ・フォートレス
テレパシー
アンティパシー/シンパシー
クローン
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ
トゥルーポリモーフ
ミーティアス・スウォーム
ゲート
インプリズンメント
アストラルプロジェクション
パスワード