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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/06/26 17:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 看破、説得
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に勤勉で正直である。そうでない者を低く見る。
尊ぶもの IDEALS
欲望。私がこんなことをやるのは単に金の為だ。(悪)
関わり深いもの BONDS
私は今の自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
弱味 FLAWS
誰かが不正に私を騙そうとしていると思い込みやすい。
その他設定など
5gpの借金 ふたなり 【NPCの友達】 ・アブサン(ノーム/♂/アーティフィサー) ・シュガー(ハーフエルフ/♀/衛兵) 【パーティメンバー】 ・バブル(スライム/中立/ファイター) 【敵】 ・ゴルベーザ←借金してる ・オコノミー(インプ)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ 装備習熟:地図作成道具 言語:共通語、ハーフリング語、ノーム語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・ライトフット・ハーフリング 能力値上昇:敏捷+2、魅力+1 ハーフリングの幸運:攻撃、セーヴ、能力値判定で1を出したら振り直せる。 ハーフリングの勇気:恐怖状態に対するセーヴに有利。 すり抜け移動:自身よりも大きいサイズのキャラを通り抜け可能。 隠密の天性:自身よりも大きいサイズのキャラ1体に隠れ身を試みることが出来る。 ・ソーサラー 技能習熟:宗教、ペテン 魔力の起源:荒ぶる魔法 魔法暴走:1ターンに1回、1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後にDMはPLにD100をロールさせることが出来る。(PDF-73p) 混沌潮流:1回の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローに有利を得ることが出来る。大休憩で回復。(PDF-73p) ・魔力の源泉 魔力点:2点 (2レベル) 柔軟な呪文発動:魔力点を使用することで追加で呪文スロットを得ることが出来る。逆も然り。 呪文スロット生成:1回のボーナス・アクションで魔力点を消費し呪文スロット生成可能。 呪文スロット1レベル:魔力点2消費 呪文スロット2レベル:魔力点3消費 呪文スロット3レベル:魔力点5消費
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
right
ブレード・ウォード
マイナー・イリュージョン
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
ディテクト・マジック
ウィッチ・ボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード