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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/11/06 15:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
2d8 セイクリッドフレイム[光輝] 敏捷セーヴ16 2d6 アシッド・スプラッシュ[酸] 敏捷セーヴ16 2d6 フロストバイト[冷気] 耐久力セーヴ16 失敗すると一回の武器攻撃ロールに不利 3d6 ドラゴンズ・ブレス[色々] 敏捷力セーヴ16 8d6 ファイアボール[火] 敏捷力セーヴ16 半径20フィート
背景 BACK GROUND
【賢者】
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 面白そうな事件があればすぐに首を突っ込みたがる。
尊ぶもの IDEALS
無限。 あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することは出来ない。
関わり深いもの BONDS
私は1つの図書館、大学、文書室、あるいは僧院を保護するために働いている。 自分だけの図書館を作るために各地を旅して本を集めている。
弱味 FLAWS
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気づかない。
その他設定など
自分専用の図書館を作るために、各地を旅して様々な本を集めている。 冒険者として活動しているのも、珍しい本が手に入るかもしれないから。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【ダガー】 【ダーツ】 【スリング】 【クォータースタッフ】 【ライトクロスボウ】 【言語/共通語】 【言語/エルフ語】 【言語/ドワーフ語】 【言語/竜語】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■■■■■種族/ヒューマン■■■■■ ・能力値修正 <敏捷力>+1、<魅力>+1 ・技能習熟 <捜査> ・特技 【儀式発動者】取得。 バード系。 <スピーク・ウィズ・アニマルズ> <コンプリヘンド・ランゲージズ> ・言語 <共通語><エルフ語> ■■■■■背景/賢者■■■■■ ・【研究能力】 ・技能習熟 <魔法学><歴史> ・言語 <ドワーフ語><竜語> ■■■クラス/ソーサラー(生まれ)■■■■■ ・技能習熟 <説得><宗教> ・魔力の起源 【神の魂】 ・神の魔法 親縁属性/善 クレリック呪文を習得可能になる。 ・神々の恩寵 セーヴィングスローもしくは攻撃ロール失敗時に2d4加算/休憩毎 ・魔力の源泉 魔力点:5 ・呪文修正 【呪文セーヴ妨害】 【呪文射程延長】 ・能力上昇 <魅力>+2 ■■■クラス/ウィザード■■■■■ ・秘術回復 ・秘術の学派/力術系統 ・占術の専門家 ・予見
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
【ソーサラー】 ・ガイダンス(神の魂) ・セイクリッド・フレイム(神の魂) ・フロストバイト ・ファイアー・ボルト ・アシッド・スプラッシュ
【ウィザード】 ・メンディング ・メイジ・ハンド ・ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【儀式発動者/バード】 ・ディテクト・マジック ・コンプリヘンド・ランゲージズ
【ウィザード】 ・マジック・ミサイル ・シールド ・ターシャズ・ヒディアス・ラフター ・アブソーブ・エレメンツ ・スリープ ◆非準備◆◆◆◆◆◆◆◆ ・ファインド・ファミリア(儀式) ・テンサーズ・フローティング・ディスク(ウィザード/儀式) ・スピーク・ウィズ・アニマルズ(バード/儀式)
【ソーサラー】 ・ヒーリング・ワード(神の魂) ・ガイディング・ボルト(神の魂)
※呪文購入予定 ※メイジ・アーマー(ウィザード) ※プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(ウィザード) ※アイデンティファイ(ウィザード/儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【儀式発動者】
【ソーサラー】 ・スピリチュアル・ウェポン(神の魂) ・ドラゴンズ・ブレス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【儀式発動者】 ※レオムンズ・タイニィ・ハット(バード/儀式) ※呪文購入予定
【ソーサラー】 ・ファイアーボール ・カウンタースペル ・ビストウ・カース(親縁魔法入れ替え)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード