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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/09/09 22:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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11:3p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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→
【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者(魔法使いの弟子) 特徴:ドラゴン学者 あなたはドラゴンとその伝承を長い間研究してきました。あなたは自動的にドラゴンによって建てられたか使われた場所を識別することができ、そして視覚によってドラゴンの卵と鱗を識別することができます。あなたがドラゴンに関する伝承を思い出すために知識判定に失敗したならば、あなたが答えを相談することが出来る誰かか本を知っていない限り、DMは伝承は未知のモノと定めることができる。 バーパー
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
友人を選び、容易に馴れ合わない。一度友誼を結んだものを自ら裏切ることはない。
尊ぶもの IDEALS
修練。力なき者の主張は聞き入れられない。自らを磨き、他者の言いなりにならないようにする。
関わり深いもの BONDS
魔術の神秘を解明しようとした師匠が忽然と姿を消した。行方を突き止め、いつか再開したいと思っている。
弱味 FLAWS
口が悪い。ツンデレ。
その他設定など
有名なドラゴンスレイヤーの孫であると常に人々の感謝を受けていますが、先週ラフィアンの一団にあなたは襲撃されました。あなたは辛うじて一命をとりとめ逃亡しました、しかし逃亡するとき、ラフィアンはあなたにドラゴン教団は決して復讐を忘れないと告げました。あなたはグリーネストという眠れる小さな町が吹き飛ばされないように望んでいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地獄語 始原語 竜語 変装道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ダイス ・15/15/15/09/17/18 →15/15/17/18/15/09 ■ティーフリング ▼能力値上昇(Customizing Your Origin)(ToCE) ・【知】+2,【敏】+1 ▼暗視60' ▼地獄の抵抗力 ・[火]抵抗 ▼翼(SCAG) ・飛行速度30'(重装鎧以外) ■特技 ▼地獄の耐久力(XGtE)(ティーフリング) ・【耐】+1 ・[冷気]ダメージ、[毒]ダメージ抵抗 ・毒状態に対するセーヴィング・スロー有利 ▼強運 ・攻撃ロール、能力値判定、ST ▼セーヴ習熟 ・【耐】 ■ウィザード ▼秘術回復(1/日; 小休憩後) ・合計がウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)の呪文スロットを回復できる。6レベル以上のスロットは回復できない。 ▼Cantrip Formulas(TCoE) 君は初級呪文を頭の中で組み立てるのに用いる魔法式を呪文書の中に記す。大休憩を終えたのち、君は呪文書の魔法式を参照し、知っているウィザード初級呪文1つをウィザード呪文リストにある別の初級呪文に入れ換えることができる。 ■Order of Scribe(TCoE) ▼Wizardly Quill 2レベル以降、君はBAで君の空いている手の中に超小型の羽ペンを魔法により作り出すことができる。この魔法のペンは以下の特性を持つ: ・このペンはインクを必要とせず、君の選択した色で書くことができる。 ・君の呪文書に呪文を書き写すとき、このペンを使うなら筆写にかかる時間は呪文レベルあたり2分である。 ・君はBAでペンの羽をかざすことで、5'以内にあるこのペンで書いたものを消し去ることができる。 君が他のペンを作成するか、君が死亡するとこの羽ペンは消滅する。 ▼Awakened Spellbook 2レベル以降、特別に準備したインクと君の学派に受け継がれてきた古の呪文を使い、君の呪文書の中にある魔法の意識を覚醒させることができる。 君がこの本を手に持っているとき、君は以下の利益を得る: ・君は君のウィザード呪文を発動する焦点具としてこの呪文書を使用できる。 ・君が呪文スロットを用いてウィザード呪文を発動するとき、呪文の組成式を魔法的に組み替えることにより、呪文のダメージ種別をその発動にかぎり呪文書の中の別の呪文のものに、一時的に入れ替えることができる。入れ替えるダメージ種別を持つ呪文は発動に用いた呪文スロットと同じレベルの呪文でなければならない。 ・君が儀式としてウィザード呪文を発動するとき、通常より10分長い時間をかけず、通常の発動時間で呪文を発動することができる。一度この利益を使用すると、大休憩を終えるまで再びこの利益を使用することはできなくなる。 必要であれば、小休憩の中でWizardly Quillを使って空白の本や魔法の呪文書に魔法の印を書き込んで、覚醒した本を入れ替えることができる。休息の終了時に君の呪文書の意識は、そのすべての呪文と共に新しい本の中に移される。前の呪文書がいずこかに存在している場合、そのすべての呪文はページから消え去る。 ▼Manifest Mind 6レベル以降、君は君のAwakened Spellbookの精神を呼び出すことができる。君が君の呪文書を携帯しているとき、BAで呪文書の精神を君から60'以内の何ものにも占められていない場所に浮遊する霊体の超小型物体として顕現させることができる。この霊体の精神は特定の形を持たず、空間を占有せず、半径10'に“薄暗い”光を放つ。これはぼんやりとした書物、滝のごとく流れる文章、あるいは古の学者のように見える(君の選択)。 顕現している間、この霊体の精神は見て、聞くことができ、距離60'の暗視を持つ。この精神は見たり聞いたりしたことを君とテレパシーによって共有することができる(アクション不要)。 君のターンに君がウィザード呪文を発動するとき、君から発動するかわりに、この霊体の精神の感覚を用いて、その場所から発動することができる。君は君のPBに等しい回数、このようにすることができる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 BAで君はこの霊体の精神を君から見える何ものにも占められていない場所に30'まで浮遊移動させることができる。それはクリーチャーを通過できるが、物体は通過できない。 この霊体の精神は君から300'を超えて遠ざかるか、誰かにディスペル・マジックをかけられるか、Awakened Spellbookが破壊されるか、君が死亡するか、あるいは君がBAでこの霊体の精神を解放すると消え去る。 一度君がこの精神を呼び出すと、君が再び呼び出すために任意のレベルの呪文スロットを消費しない限り、大休憩を終えるまで使用できなくなる。 ▼Master Scrivener(1/大休憩) 君が大休憩を終えるたび、君の“魔道のペン”で何も書かれていない紙や羊皮紙に触れ“目覚めし呪文書”の中の呪文を筆写することで魔法の巻物を作成することができる。スクロールを作成するとき、この呪文書が君の5'以内になければならない。 この呪文は1レベルか2レベルの発動時間が1アクションのものでなければならない。巻物に書かれると、呪文の力が高まり、通常よりも1レベル高いと見なされる。君はアクションで巻物を読んで呪文を発動することができる。この巻物は他の誰にも解読不能で、君が発動するか、君の次の大休憩が終了すると、この呪文は消え去る。 君はDMGの「宝物」の章にある呪文の巻物の作成にも長けている。君のWizardly Quillを使うと、巻物の作成に必要な費用と時間は半分になる。 ▼One with the Word ・【知】〈魔法額〉有利 ・ダメージ無効(R)/Manifest Mind発動時のみ ・3d6スペルレベルの呪文ロック(1d6大休憩完了まで)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
サッピング・スティング(EGtW)
*シェイプ・ウォーター(XGtE)
*チル・タッチ
*トウル・ザ・デッド(XGtE)
ファイアー・ボルト
プレスティディジテイション
フロストバイト(XGtE)
マイナー・イリュージョン
*マインド・スライヴァー(TCoE)
*メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ[儀]
アブソーブ・エレメンツ(R)(XGtE)
アンシーン・サーヴァント[儀]
クロマティック・オーブ
コンプリヘンド・ランゲージズ[儀]
シールド(R)
シルヴァリィ・バーブズ(R)(SCoC)
ターシャス・ヒディアス・ラフター(C)
ディテクト・マジック(C)[儀]
ファインド・ファミリアー(m)[儀]
フェザー・フォール(R)
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アースバインド(C)(XGtE)
ヴォーテックス・ワープ(SCoC)
エンハンス・アビリティ(C)
オーギュリィ(m)[儀]
シー・インヴィジビリティ
シャター
ドラゴンズ・ブレス(B)(C)(XGtE)
ホールド・パースン(C)
マクシミリアンズ・アースン・グラスプ(C)(XGtE)
ミスティ・ステップ(B)
ライムズ・バインディング・アイス(FToD)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォーター・ブリージング[儀]
カウンタースペル(R)
サモン・アンデッド(C)(m)
スピリット・シュラウド(B)(C)(TCoE)
スロー(C)
タイダル・ウェイヴ(XGtE)
ファイアーボール
ヒプノティック・パターン(C)
レオムンズ・タイニイ・ハット[儀]
キャットナップ(XGtE)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ファイアー(C)
サモン・アベレーション(C)(m)(TCoE)
シックニング・レイディアンス(C)(XGtE)
ストーン・シェイプ
ディヴィネーション(M)[儀]
バニッシュメント(C)
ファンタズマル・キラー(C)
ポリモーフ(C)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・フォース(C)
クリエイション
コンタクト・アザー・プレーン[儀]
シナプティック・スタティック(XGtE)
スキル・エンパワーメント(C)(XGtE)
テレキネシス(C)
テレポーテーション・サークル(M)
ホールド・モンスター(C)
レアリーズ・テレパシック・ボンド[儀]
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイバイト(C)
オットーズ・イレジスティブル・ダンス(C)
ディスインテグレイト
メンタル・プリズン(C)(XGtE)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シミュレイクラム(M)
ドラコニック・トランスフォーメイション(C)(m)(FToD)
フォースケイジ
リヴァース・グラヴィティ(C)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
イリューソリィ・ドラゴン[C]
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード