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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/01/20 21:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■ドワーヴン・チェインメイル+1(要同調) 君はこの鎧を着用している間、君はAC及び【耐久力】セーヴィング・スローに+1ボーナスを得る。君は1回のボーナス・アクションとして回復力(DMG266)使用してヒット・ポイントを回復できる。この効果を使用した時、小休憩又は大休憩するまで再利用することはできない ■ブラックアイアン・シールド(要同調) 君はこの盾を装備している間、[火]および[死霊]のダメージに対して抵抗を得る。 ■アイクリス(ロングソード+1)(要同調) 君はアイクリスを用いた攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る。 加えて、"アイクリスの祝福"として敵対的なクリーチャーのhpを0にするたびに、(攻撃ロールで使用した能力値の修正値+君のレベル)に等しい一時的hpを得る。
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。 壮大な哲学理論(アナーキズム)に基づいて行動しており、好んで自説を説く。
尊ぶもの IDEALS
抱負:私はこの道で天下第一になるために日々働いている。
関わり深いもの BONDS
私が貧富のどん底を脱したのはある有力者の持ち物を奪ったため。そのせいで私は追われている。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。 追加 ・政治的な権威や権力又、強制された隷属から自由になろうとする意志がある者を見捨てることができない。
その他設定など
属性 ・秩序にして中立→混沌にして善 元々は騎士道、特に物語に語られるような純粋で実直な教えを規範にして行動していた。しかし、冒険による愛馬との別れにより世界と自分との関わり方を大幅に見直すことになりそもそも借り物であった騎士道という作られた秩序へと対するものと公平物事をみなければならないという感覚がなくる。己の信念のみに寄り添う独善的な性格になる。 人格的特徴 変化 ・壮大な哲学理論 お伽噺の騎士道→アナーキズム
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語・ドワーフ語 軽・中・重装鎧 盾 単純・軍用武器 変装用具 盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
人間 能力値2か所(筋力、耐久) 技能習熟 知覚 追加言語 ドワーフ語 追加特技 騎乗戦闘者(p166) 浮浪児 技能習熟 隠密、手先の早業 道具習熟 変装用具、盗賊道具 特徴 街の秘密(p137) ファイター ・技能習熟 運動、生存 ・戦闘スタイル 防御(ac+1) ・底力(大・小休憩回復) ・怒涛のアクション(大・小休憩回復) パラディン ・正邪感知(3回・大休憩回復) ・癒しの手(30ポイント・大休憩回復) ・戦闘スタイル 片手武器戦闘 (特定ダメ+2) ・呪文発動 選択数5 ・神聖なる一撃 ・健全なる肉体 ・4lv能力値上昇(筋+1魅力+1) ・追加攻撃(2回) ・防護のオーラ ・聖なる誓い:復讐 誓いの呪文 神聖伝導(敵排斥・滅殺の誓言)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズマーク(誓
ベイン(誓
キュア・ウーンズ
シールド・オブ・フェイス
プロテクション・フロム・イーヴィル&グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゾーン・オブ・トゥルース(誓
レッサー・レストレーション(誓
ファインド・スティード
プロテクション・フロム・ポイズン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード