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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/12/18 23:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭 特徴:信仰あつき者の保護
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
理知的。長期的に良い結果を生むであろう選択をする。
尊ぶもの IDEALS
力と理性による平和。 世界には平和なんて微塵も信じない者も存在する。優しき者達が力で踏みにじられないよう、積極的に行動する。
関わり深いもの BONDS
信仰の敵がいなくなることはない。それでもつかの間の平和、やすらぎの時を共有できるのであれば努力を惜しまない。
弱味 FLAWS
待つのは苦手。いつでも何かしていたい。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 巨人語 地下共通語 森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族(ヒューマン/ヴァリアント) ・任意の2つの能力値+1: 【耐】【判】 ・技能1つに習熟: 〈知覚〉 ・特技1つを習得: 《強運》 ■特技 ▼強運(3幸運点/大休憩) ・自分の攻撃ロール、能力値判定、セーヴ ・自分に対する攻撃ロール ■クレリック(Twilight●) ▼習熟追加 ・軍用武器 ・重装鎧 ▼Eyes of Night● ・暗視300' ・アクションで君は君から10フィート以内の君から見える君の【判断力】修正値に等しい数(最低1)のクリーチャーと魔法的にこの特徴の暗視を分け合うことができる。共有された暗視は1時間持続する。一度君がこの共有を行うと君が再共有するために任意のレベルの呪文スロットを消費しない限り、大休憩を終えるまで使用できなくなる。 ▼Vigilant Blessing● 1レベル以降、夜が君に用心を教えてくれる。アクションで、君は1体のクリーチャー(君自身でもよい)に接触し、そのクリーチャーが次に行うイニシアチブ・ロールに有利を与えることができる。この利益はイニシアチブをロールした直後、あるいは君がこの特徴を再び使用すると終了する。 ▼神性伝導: アンデッド退散(A)(2/日) ・30'以内の君を聞けるか見えるアンデッド ・【判】セーブ ・1分間かダメージを受けるまで“退散” ・CR 1/2破壊 ▼神性伝導: Twilight Sanctuary(A)● ・君を中心に半径30'が“薄暗い”光で満たされている ・1分間が経過するか、君が無力化あるいは死亡するまで ・ターン終了時に以下のいずれかの効果をもたらす ・クリーチャーに(1d6+君のクレリック・レベル)に等しい一時的hpを与え。 ・クリーチャーに恐怖状態か魅了状態をもたらしている効果1つを終了させる ▼Harness Divine Power(BA)(1/日) ▼Steps of Night 6レベル以降、君は夜から神秘的な力を引き出し、浮上することができるようになる。“薄暗い"光の中や暗闇の中にいるとき、君はボーナス・アクションで、1分間の間、君の歩行速度と同じ飛行速度を得ることができる。君はこのボーナス・アクションを君の習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(C)
セイクリッド・フレイム
トウル・ザ・デッド
ワード・オヴ・レイディアンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スリープ[領]
フェアリー・ファイアー(C)[領]
キュア・ウーンズ
クリエイート・オア・デストロイ・ウォーター
サンクチュアリ(B)
シールド・オヴ・フェイス(B)
ヒーリング・ワード(B)
ブレス(C)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シー・インヴィジビリティ[領]
ムーンビーム(C)[領]
エイド
エンハンス・アビリティ(C)
オーギュリイ(m)[儀]
サイレンス(C)[儀]
スピリチュアル・ウェポン(B)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(C)[領]
レオムンズ・タイニィ・ハット[領][儀]
ウォーター・ウォーク[儀]
クレアヴォイアンス(C)(m)
スピリット・ガーディアンズ(C)
ディスペル・マジック
プロテクション・フロム・エナジー(C)
マス・ヒーリング・ワード(B)
リヴィヴィファイ(M)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーラ・オヴ・ライフ(C)[領]
グレーター・インヴィジビリティ(C)[領]
ストーン・シェイプ
ディヴィネーション(M)[儀]
デス・ウォード
バニッシュメント(C)
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サークル・オヴ・パワー(C)[領]
ミスリード(C)[領]
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード