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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/03/12 14:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師(ペテン、手先の早業) ドラゴン教団の潜入者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に周囲に気を配り、自分の安全を確保しないと安心できない。 好んで皮肉を弄し相手を侮辱する。
尊ぶもの IDEALS
ドラゴン教団に復讐するための手段になるのならば、無辜の人々であろうとどうなっても構わない。
関わり深いもの BONDS
9.あなたと家族はドラゴン教団の一員でした。教団のライバルはあなた達を一掃するように手配しました。彼らはあなたの血縁を虐殺したが、あなたは生き残った。そしてあなたも死んでいると思われている。今こそあなたの復讐のチャンスだ! あなたのリストには3つの名前がある:人間のカルト信者フルラム・マンデス,ハーフオークのボグ・ラック,そしてハーフドラゴンのレジミア。あなたはグリーネストへとたどり着きました。そこが教団の次の目標だということを知っています。
弱味 FLAWS
ドラゴン教団が関わることに関しては残酷に振舞ってしまうため、周囲からは引かれることが多い。
その他設定など
1200GPクリヴゲルに貸す
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装 武器:単純武器 レイピア ロングソード ショートソード、ハンドクロスボウ 言語:共通語 エルフ語 竜語 道具:偽造用具、変装用具、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフ 敏捷+2 判断+1 魅力+1 暗視:60ft 薄暗い明かりを明るい光の中のように見通せ、暗闇の中を薄暗い明かりのように見渡せる。 フェイの血筋:魅了に対するセーヴに有利、魔法は君を眠らせることはできない。 技能の才:2つの技能に習熟する。(自然、知覚) 能力値上昇:4lv エルフの正確性(魅力+1) ローグの特徴 習熟強化 〈捜査〉と〈ペテン〉に習熟強化 急所攻撃:2D6 1ターンに1回、妙技特性を持つ武器または遠隔武器による攻撃で、有利を得ている際にヒットを与えたならば急所攻撃の追加ダメージが発生する。また、以下の条件が達成できれば有利を得ていなくとも急所攻撃が発生する。@目標クリーチャーの5ft以内に敵対的なクリーチャーが存在する。Aそのクリーチャーが無力状態ではない。B攻撃に不利を受けていない。 盗賊の符牒 巧妙なアクション 隠れ身 早足 離脱を戦闘中にボーナスアクションでも行える。 ステディ・エイム ボーナスアクションとして、あなたは現在のターンの次の攻撃ロールに有利を与えます。このボーナスアクションは、このターン中に移動していない場合にのみ使用でき、ボーナスアクションを使用した後は、現在のターンが終了するまで速度は0になります。 直感回避 君から見える敵がヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてそのダメージを半分にすることができる。 死者のささやき 死んだ人たちの響きがあなたにしがみついています。短いまたは長い休息を終えるときはいつでも、幽霊のような存在があなたとその知識を共有するので、あなたはあなたが欠けている1つのスキルまたはツールの習熟度を選択してそれを得ることができます。この機能を使用して、不足している別の習熟度を選択すると、この習熟度が失われます。 墓からの嘆き 第3レベルのファントム機能 誰かを墓に近づけると、死の力を他の誰かに害を与えるように導くことができます。あなたが自分のターンにクリーチャーにスニークアタックダメージを与えた直後に、あなたは最初のクリーチャーから30フィート以内に見える2番目のクリーチャーを対象とすることができる。あなたのレベルのスニークアタックダイスの半分の数をロールし(切り上げ)、2番目のクリーチャーはロールの合計に等しい死霊ダメージを受けます。 この機能は、習熟度ボーナスと同じ回数使用でき、長い休憩を終えると、使用したすべての使用量を取り戻すことができます。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード