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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/11/17 20:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
フロストバイト 60フィート 耐久力セーヴ 1d6[冷気] 次の1回の武器攻撃ロールに不利が付く。 カタパルト 60フィート 敏捷力セーヴ 3d8[殴打]
背景 BACK GROUND
異邦人(ソード・コースト冒険者ガイドより) 技能習熟:看破、知覚 道具習熟:楽器1種またはゲーム道具1種(ゲーム用カード) 言語:任意の言語1つ(ドワーフ語) 特徴:注目の的
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
身につけた行動規範がなかなか人に理解されない。
尊ぶもの IDEALS
慎み。私はこの異郷に馴れていない以上、用心深く、周囲を尊重して身を処さねばならぬ。
関わり深いもの BONDS
故郷から持ってきた記念の品がある。これある限り、この異郷でどんな強敵に合っても怖くはない。
弱味 FLAWS
「わが文化はこの地の文化にまさること数倍じゃ」と、内心ひそかに思っている。
その他設定など
元はエベロン世界のとある国で工兵をしていたが、ある日ポータルの事故に巻き込まれグレイホーク世界へ飛ばされる。 元の世界へ帰る方法を探すために冒険者をしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器 道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具、地図作成道具、乗り物(陸)、ゲーム用カード 言語:共通語、ゴブリン語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ウォーフォージドの種族特徴】 ■能力値上昇 耐久力+2、任意の1つ(知力)+1 ■ウォーフォージドの堅牢性 ・毒状態に対するセーヴに有利。[毒]ダメージに抵抗。 ・飲食と呼吸が不要。 ・病気にならない。 ・睡眠を必要とせず、魔法によって眠らされることもない。 ■哨兵の休息 大休憩を取る際、睡眠の代わりに6時間じっとしていればいい。気絶状態ではないので、普段どおりものを見聞きできる。 ■組み込み式装甲 ・AC+1 ・習熟していない鎧は着れない。1時間かけて一体化することで着脱する。 ・生きている限り、意に反して鎧を外すことはできない。 ■専門化設計 1種類の技能(運動)と1種類の道具(乗り物(陸))に習熟。 ■言語 共通語と任意1種(ゴブリン語)の会話と読み書き 【アーティフィサーのクラス特徴】 ■魔法の小発明 ■呪文発動 ■魔具化(4/2) ・武器強化 ・防具強化 ・連射武器 ・秘術焦点具強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カタパルト
キュア・ウーンズ
フェアリー・ファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード