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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/11/24 21:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文:+5/DC13 2LV(2回/小休憩):□ □
背景 BACK GROUND
町の賞金稼ぎ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
世界の全てを冒険したい!と夢見るライトフットハーフリング 夢の中で「親切な将軍」に出会ってから、彼の助力を得ている。 この前、昔の友人に出会ったら「僕は以前より冷たい男になった」って云われたんだけど、そりゃ色んな冒険を潜り抜ければちょっとは現実的な受け答えになるよね? ---- 元は秩序善属性だったんだけど、フィーンド(地獄の第二階層のティティヴィルス)と契約して、ちょっとアライメントが悪に近づいてる感じのハーフリング。 「困ってる人がいるなら困らせてる人皆殺しにすれば解決じゃーん」的な事を言い始めている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 ・共通語,ハーフリング語 ■鎧 ・軽装鎧 ■武器 ・単純武器 ■道具 ・トランプ,盗賊道具 ■セーヴィングスロー ・【判断力】【魅力】 ■技能 ・<隠密><説得><魔法学><自然> ■HP 3+(5+2)+4=31
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフリング(ライトフット) ・DEX+2,CHA+1 /・移動速度25ft ・ハーフリングの幸運 ・ハーフリングの勇気 ・すり抜け移動 ・隠密の天性 ■背景[町の賞金稼ぎ](SW) ・技能:<隠密><説得> ・技能:ゲーム道具[トランプ],盗賊道具 ・特徴:世間通 Lv1:ウォーロック ・この世ならぬ契約相手:フィーンド ・契約による魔術 Lv2:ウォーロック ・妖術:悪魔の目 →魔法でも魔法でない暗闇でも120ft見通せる Lv3:ウォーロック ・契約の恩恵:鎖の契約 →使い魔:インプ ・妖術(替):永遠に生きるものの恩寵 →自分のHPを回復するためのダイスは常に最大値となる。 Lv4:ウォーロック ・特技:幸運のおすそ分け →自分から30ft以内。攻撃ロール/能力値判定/セーヴィングスローで1を出したらリアクションを用いて再ロールさせることが出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト(60ft,耐久DC,1d6冷気+次の攻撃1回が不利)
プレスティジシディション
エルドリッチブラスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニングハンズ
コーズ・フィアー(60ft,要集中,1分)
儀式)ファインドファミリアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ
シャター
スコーチングレイ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード