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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/03/09 00:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルド職人 薬剤師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に聞いたような口を利く 金を払うのを惜しむ
尊ぶもの IDEALS
自由
関わり深いもの BONDS
愛を勝ち得る為に富を得ねば
弱味 FLAWS
自分より優れた仕事をするものは許せん。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、始原語、地獄語 薬師道具 軽装、中装鎧、盾 単純武器 盗賊道具、よろず修理屋道具、錬金術道具、〇●道具 銃火器(マスターが許せば)dmg268
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技 特異型ドラゴンマーク(ソーサラー呪文1レベル一つ覚えてマーク経由で発動可 発動値は耐久力)マークで1レベル呪文を発動する際、ヒットダイスを1つ消費してロールしてもよい。偶数出ると一時ヒットポイントを得る。奇数が出ると30f以内のクリーチャー1体をランダムに選び、出目に等しい力場ダメージを受ける。30f以内に他のクリーチャーがいない場合は君がダメージを受ける。 弱み⇒ストレスにさらされるとマークがシュウシュウ鳴る。 射撃の名手 長距離射程不利無し。完全遮蔽以外無視。 命中−5するならダメージ+10 ●魔法の小発明 呪文発動 魔具化 4つの種類を習得し、現状2つまで魔ぐできる。 ・秘術焦点具強化 ・武器強化 ・防具強化 ・連射武器 専門職:アルケミスト 仕事道具作成 試作型エリクサー 錬金術の碩学 錬金術用品を用いて呪文を発動するたび、呪文によるダメージや回復のダイスロール一つに知力修正値ボーナス分増える。 ダメージは酸、死霊、毒、火のいずれか。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
2つ
メイジハンド
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4つ
アル)ヒーリングワード
アル)レイオブシックネス
アイデンティファイ(儀式
ディデクトマジック(儀式
スネア
カタパルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
ヒートメタル 1あく60f 精神集中1分 きんぞく 2d8火 自分のボーナスアクで同様のダメージをあたえられる。 対象は落とすことが出来る場合、耐久セーブして失敗すると落とす。 落とせないなら君の次のターン開始時まで攻撃ロール不利。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード