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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/11/29 13:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【気】 セーヴ基準値:17 連打 :1点消費。BAで2回素手攻撃。 護身 :1点消費。BAで回避専念。 疾風足:1点消費。BAで離脱or早足。跳躍距離2倍。 朦朧撃:1点消費。【耐久力】セーヴ失敗で朦朧。
背景 BACK GROUND
【兵士】
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
力自慢でものを打ち壊すのが好きだ。
尊ぶもの IDEALS
【責務】 私は務めを果たし、正当な権威に従う。
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
常に規則に従う−−−その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
その他設定など
滅びたドワーフ王国への忠誠を保ち続けている聖騎士の家系、代々王が現れたらその配下になるように教育された。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟/軽装鎧】 ※金属以外 【習熟/中装鎧】 ※金属以外 【習熟/盾】 ※金属以外 【習熟/単純武器】 【習熟/ショートソード】 【習熟/シミター】 【剣聖武器/ウォーハンマー】 【剣聖武器/ロングボウ】 【剣聖武器/クォータースタッフ】 【道具習熟/乗り物(陸)】 【道具習熟/書道用品】 【道具習熟/画材】 【道具習熟/薬草師道具】 【言語/共通語】 【言語/エルフ語】 【言語/奈落語】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族【マウンテンドワーフ】 ◆能力値修正 【筋力】+2【耐久力】+2 ◆暗視 ◆鋭敏感覚 ◆ドワーフの戦闘訓練 バトルアックス、ハンドアックス、スローイング・ハンマー、ウォーハンマーに習熟している。 ◆ドワーフの鎧訓練 君は軽装鎧および中装鎧に習熟している。 ◆道具習熟 醸造用品 ◆石工の勘 石造物の起原を調べる【知力】〈歴史〉判定の際、常に習熟しているものとして扱い、習熟ボーナスを2倍にする。 ■背景【兵士】 ◆軍の階級 ◆技能習熟 威圧、運動 ◆道具習熟 鍛冶道具、乗り物(陸) ■クラス【ドルイド】 ◆技能習熟 医術、知覚 ◆呪文発動 ◆ドルイド語 ◆自然の化身 ◆ドルイドの円環 【土地の円環】 ボーナス初級呪文 自然魔法回復 円環の呪文/山岳 ◆自然の化身強化 ◆能力値上昇(1回目) 【判断力】+2 ◆地形踏破 ■クラス【モンク】 ◆鎧わぬ守り ◆武術 ◆気 連打 護身 疾風足 ◆運足法 ◆矢止め ◆門派 【剣聖門】 ・剣聖の道 〇剣聖武器 ・ウォーハンマー ・ロングボウ 〇受け流しの極意 〇剣聖の射法 〇筆道 ◆能力値上昇(1回目) 【敏捷力】+1【判断力】+1 ◆浮身 ◆追加攻撃 ◆朦朧撃 ◆門派特徴 ・〇剣聖武器 クォータースタッフ ・我は剣なり剣は我なり 〇剣聖武器魔法化 〇練達の技 ◆気打撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト(ウォーロック)
グリーンフレイム・ブレード(ウォーロック)
ブーミング・ブレード(ウォーロック)
ブレード・ウォード(ソーサラー)
ライト(ソーサラー)
ファイアー・ボルト(ソーサラー)
メイジ・ハンド(ソーサラー)
メンディング(ソーサラー)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス(ウォーロック)
シールド(ウォーロック)
バーニング・ハンズ(ソーサラー)
アブソーブ・エレメンツ(ソーサラー)
ブレス(パラディン)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(パラディン)
キュア・ウーンズ(パラディン)
シアリング・スマイト(パラディン)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(ウォーロック)
ブランディング・スマイト(ウォーロック)
スコーチング・レイ(ソーサラー)
ダークネス(ソーサラー)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フライ(ウォーロック)
カウンタースペル(ウォーロック)
ヘイスト(ソーサラー)
ファイアーボール(ソーサラー)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード