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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/12/21 20:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ショートソード 地下探検家パック ダーツ10 杖 獣罠 角 旅人の服 ベルトポーチ 打神鞭(スタッフオブパワー) チャージ:20 強撃:1C ダメ+1d6力場 ウォ−ルオブフォーフ:5C グローブオブインヴァルナラビティ:6C コーンオブコールド:5C ファイアボール(5lv):5C ホールドモンスター:5C マジックミサイル:1C ライトニングボルト(5lv):5C レイオブエンフィーブルメント:1C レヴィテート:2C
背景 BACK GROUND
辺境育ち/追放者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
獣といる方が落ち着く
尊ぶもの IDEALS
力
関わり深いもの BONDS
デーモンクイーンに子供を産ませる
弱味 FLAWS
暴力で応じる
その他設定など
「こりゃ。こちらに顔をよくみせい」 落ち着きがなく子供のような言動をする老人。 人里離れたところで武術のみを叩き込まれて育つ。 師を殺し自由になった後は自由気ままに放浪し、気が向いたときに殺し、気が向いたときに奪う生活をしている。 最近は強い怪物(デーモンクイーン)子供を産ませるのも一興などと考えている。 その為デーモンの生態を調べるために、捕らえ生きたまま解体することで時間をつぶしている。 (殺すと元の次元界に戻る為生きたまま腑分けしている)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
職人道具:調毒道具 職人道具:薬草師道具 楽器:笛 エルフ語 森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・エルフ ウッドエルフ 魅了セーブ有利 暗視 ・モンク 武術:1d6 気:6/小休憩 セーブ:15 連打:1気 Bアクション 2回素手攻撃 護身:1気 Bアクション 回避 疾風足:1気 Bアクション 早足+跳躍2倍 矢止め:射撃を1d10+敏軽減 Rアクション 浮心:30落下ダメージ無効 朦朧撃 気打撃 酔拳門: 酔拳の技:連打後離脱の利益移動力+10ft 千鳥足: 跳び起き:5ftで起きれる 身代わり:敵の攻撃失敗時1気で5ft以内の別クリーチャーにその攻撃がヒット 4:敏捷2 ・ファイター 片手武器戦闘 底力:1d10+3回復 怒涛のアクション バトルマスター: 戦技ダイス:4d8 パリィ:1d、Rアクション ダメージ1d8+5軽減 ライジングアタック:1d、間合い+5ダメージ+1d8 プレシジョンアタック:1d、命中+1d8 4:敏捷1判断1 ・ソーサラー 魔力点:2/大休息
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トゥルーストライク
ライト
ブレードウォード
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド:AC+5
マジックミサイル:1d4+1 3本
フェザーフォール
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード