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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/12/22 04:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー(同調)で筋力を19として扱う。
背景 BACK GROUND
【兵士】
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
力自慢でものを打ち壊すのが好きだ。
尊ぶもの IDEALS
【責務】 私は務めを果たし、正当な権威に従う。
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
常に規則に従う−−−その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
その他設定など
滅びたドワーフ王国への忠誠を保ち続けている聖騎士の家系、代々王が現れたらその配下になるように教育された。 一撃にすべてをかけているため、継戦能力は低い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【軽装鎧】 【中装鎧】 【重装鎧】 【盾】 【単純武器】 【軍用武器】 【乗り物(陸)】 【鍛冶道具】 【共通語】 【ドワーフ語】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族【マウンテンドワーフ】 ◆能力値修正 【筋力】+2【耐久力】+2 ◆暗視 ◆鋭敏感覚 ◆ドワーフの戦闘訓練 バトルアックス、ハンドアックス、スローイング・ハンマー、ウォーハンマーに習熟している。 ◆ドワーフの鎧訓練 君は軽装鎧および中装鎧に習熟している。 ◆道具習熟 醸造用品 ◆石工の勘 石造物の起原を調べる【知力】〈歴史〉判定の際、常に習熟しているものとして扱い、習熟ボーナスを2倍にする。 ■背景【兵士】 ◆軍の階級 ◆技能習熟 威圧、運動 ◆道具習熟 鍛冶道具、乗り物(陸) ■クラス【パラディン】※初期クラス ◆技能習熟 医術、説得 ◆聖邪感知 ◆癒しの手 ◆神聖なる一撃 ◆呪文発動能力 ◆戦闘スタイル 〇防御 ◆健全なる肉体 ◆聖なる誓い 【覇道の誓い】 誓い呪文 神性伝導:覇道の威風 神性伝導:必中打撃 ◆能力値上昇(1回目) 【大業物の使い手】 ◆追加攻撃 ■クラス【クレリック】 ◆呪文発動能力 ◆信仰の領域 【墓場の領域】 ・領域呪文 ・生死の円環 ・墓場の目 ◆神性伝導 アンデッド退散 墓場への道 ◆能力値上昇(1回目) 【戦場の術者】 ◆アンデッド破壊 ◆神性伝導/2回 ◆死の扉の守り人 ■クラス【ファイター】 ◆戦闘スタイル 〇両手武器戦闘 ◆底力 ◆怒涛のアクション
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
スペア・ザ・ダイイング(クレリック領域)
ガイダンス(クレリック)
セイクリッド・フレイム(クレリック)
ライト(クレリック)
レジスタンス(クレリック)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オヴ・アガテュス(パラディン誓い呪文)
コマンド(パラディン誓い呪文)
ブレス(パラディン)
サンダラス・スマイト(パラディン)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(パラディン)
フォールス・ライフ(クレリック領域)
ベイン(クレリック領域)
ヒーリング・ワード(クレリック)
サンクチュアリ(クレリック)
セレモニー(クレリック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(パラディン誓い呪文)
ホールド・パースン(パラディン誓い呪文)
ジェントル・リポウズ(クレリック領域)
レイ・オヴ・エンフィーブルメント(クレリック領域)
レッサー・レストレーション(クレリック)
プロテクション・フロム・ポイズン(クレリック)
ブランディング・スマイト(パラディン)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヴァンピリック・タッチ(クレリック領域)
リヴィヴィファイ(クレリック領域)
スピリット・ガーディアンズ(クレリック)
マス・ヒーリング・ワード(クレリック)
スピーク・ウィズ・デッド(クレリック)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード