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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/03/14 22:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士/支援要員 特徴/軍の階級
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である
尊ぶもの IDEALS
公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。(善)
関わり深いもの BONDS
自分の部隊を壊滅させたザナサーギルドの幹部のことが脳裏を離れない。
弱味 FLAWS
常に規則に従う―その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
その他設定など
以前はウォーターディープのある警備隊付きの鍛冶師として、種族に偏見のない警備隊長の下で働いていた。ルーン技術はその時に教わったもの。 このまま平和な日が続くと思っていたある日、ザナサーギルドの犯罪の証拠を掴んだ警備隊が襲撃を受け、自分は何とか生き残ったが中核メンバーが壊滅、部隊は解散になった。 その後は警備隊に再就職出来ず、警備隊長の形見の剣を手に冒険者になった。ザナサーギルドを敵視しており、その陰謀を妨害する仕事を好んで受けている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、軍用武器 防具:すべての鎧、盾 道具:鍛冶道具、スリードラゴン・アンティ 乗り物:陸 言語:共通語、オーク語、巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視:120ft内の明度+1(補正済) ・強面:<威圧>習熟 ・ハーフオークのしぶとさ:即死しなければ、ヒットポイント1になる/大休憩 ・猛攻:近接武器でクリティカルなら、武器のダメージダイス1個を振り足し 《戦闘スタイル》防御:AC+1。 《底力》ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル回復/休憩毎。 《怒涛のアクション》追加で1アクション/休憩毎。 《戦士の類型:ルーンナイト》セーヴ目標値13 ・Stone Rune:〈知覚〉有利+暗視を120ftに延長。 30ft以内の見えるクリーチャーがターンを終了した時、リアクションで【判断力】13セーヴさせ、失敗したら1分間無力状態+移動力0に出来る。対象はターン終了毎に再セーヴ可/休憩毎。 ・Cloud Rune:〈手先の早業〉〈ペテン〉有利。 自身か30ft以内の見えるクリーチャーがヒットを受けた時、リアクションで30ft以内かつ攻撃者以外のクリーチャーを攻撃対象に変更出来る。攻撃の命中は同じで、射程は無視/休憩毎。 オークの怒り ・【筋力】+1 ・武器でヒットした時にダメージダイス1個振り足し/休憩。 ・"ハーフオークのしぶとさ"使用時、リアクションを用いて1回の武器攻撃可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード