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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/11/24 22:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
備考:ウィップは機会攻撃の間合いを伸ばすために持っているにゃ。 攻撃面ではディソナント・ウィスパーズ→戦場の術者による機会攻撃呪文コンボを狙っていくにゃ。ヴィシャス・モッカリィが基本にゃけど、10ftより離れてくれるなら遠隔攻撃呪文も選択肢に入るにゃ。 補助・回復面は最低限の定番呪文を覚えているにゃ。でも私の回復呪文は痛いし強化呪文は熱いにゃ。君は耐えられるかにゃ? レギュレーション:プレイヤーズハンドブックのカスタマイズ用オプション(特技)、ダンジョンマスターズ・ガイドの悪役用クラスオプション、『Guildmasters' Guide to Ravnica』(背景)。
背景 BACK GROUND
ラクドスのカルト信者(人形師)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.他人の苦痛に純粋な喜びを覚える。 5.他人がどこまで耐えられるのか試す事を楽しむ。
尊ぶもの IDEALS
芸術:人は芸術を見ることで大きなインスピレーションを得るものだ。
関わり深いもの BONDS
私はラクドス様を崇めており、彼の注目を浴びたい。
弱味 FLAWS
私は怒ると暴力に走ってしまう。
その他設定など
ラクドスのゾンビ使い。 志半ばで頓死したラクドスのパフォーマーに第二の活躍のチャンスを与える役割を担う。 彼女の回復呪文は回復しているはずなのに苦痛を伴うため評判が悪い。ただしラクドス教団にはマゾヒストも多いため需要がある。 舞台では猫耳コス。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、軍用武器 軽装鎧、中装鎧、盾 楽器(フルート) 共通語 ゴブリン語 奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
(種族・特技)戦場の術者:@精神集中維持に有利を得る。A両手が塞がっていても呪文構成の動作要素を実行可能。B機会攻撃の代わりに、機会攻撃を誘発したクリーチャー1体のみを目標とする発動時間1アクションの呪文を使用できる。 (領域)命を刈り取る者:通常ならば1体のクリーチャーのみを目標とする死霊術の初級呪文を発動する際、射程内にいて互いの距離が5ft以内のクリーチャー2体を目標にできる。 (背景):軽い罪を犯したくらいでは通報されない程度の能力。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
(領域)強化チル・タッチ(PHB250,DMG96)
(ギルド)ヴィシャス・モッカリィ(PHB218)
(ギルド)ファイアー・ボルト(PHB266)
[集中]ガイダンス(PHB229)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)フォールス・ライフ(PHB269)
(領域)レイ・オヴ・シックネス(PHB287)
ヒーリング・ワード(PHB263)
[集中]ブレス(PHB275)
(ギルド)ディソナント・ウィスパーズ(PHB253)
(ギルド)バーニング・ハンズ(PHB260)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード