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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/05/08 20:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●嵐の怒り:自分の5ft以内の敵が自分に攻撃を命中させた時、リアクションを使えば、敵は敏捷チェックをして失敗したら2d8の電気もしくは雷のダメージを受ける。成功したら半分。長い休憩ごと3回使用可。 ●神力の施し 〇死者の拒否:アクションを使用。術者から30ft以内のアンデッドは知恵チェックをして、失敗したら一分の間拒否(turned)状態になる。拒否状態になったアンデッドは術者から出来る限り距離を取ろうとし、30ft以内に自分の意思では入り込めない。また、リアクションを取れない。 〇破壊の怒り:自分が電気もしくは雷のダメージを与えてロールをする時、「神力の施し」を使用すれば、ロールの代わりに最大の被害を与えられる。
背景 BACK GROUND
<兵士> ミンターン島の兵士として訓練を受けた君は、軍や市警として任務につく傭兵団の一人としてネヴァーウィンターに 旅してきた。 しかし君は、仲間の兵士達が本来守るべき街の人々に、嬉々として権威を笠に着た振る舞いをするのに幻滅していった。 最近とうとう頭にきた君は、命令に背き、己の良心に従うことにした。 君は停職処分を受けたが、傭兵団での階級はまだ残っているし、つながりもある。 それ以来、君は自分の神にその身を捧げている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく丁寧だ。神に祈りを捧げる時はいつも些細な作法さえも欠かさず、軍関連の人には敬礼を決して忘れない。 だがそれは表の姿で、私的な場所ではホラ吹きで横柄なヤツである。そのギャップに気づいて引く人も多い。
尊ぶもの IDEALS
愛国心、もしくは愛郷心。 自分は旅人で故郷という場所が無い。が、長い間世話になって守り続けてきたネヴァーウィンターを愛する。 その中でも、無法の荒い地であるせいか相当の数の任務をこなしてきた町、ファンダリンに深く親密感を感じている。
関わり深いもの BONDS
(相談必要?)戦場で自分の命を助けてくれた恩人がいる。その日から、あの方は絶対に自分からは見捨てられない。
弱味 FLAWS
(相談必要?)戦場で会ったあの恐ろしい敵の姿は未だや自分を恐怖で戦慄させる。
その他設定など
<個人的な目的:赤印組を懲らしめる。> 君はファンダリンの町にいるダラン・エダーマスが、ごろつきどもを懲らしめてくれるような、勇気と規律を備えた 人物を探していると耳にした。 赤印組と言うこのごろつきどもは、君の同胞がネヴァーウィンターでやっているのと同じように、ファンダリンで 我が物顔に威張り散らしているという。 連中の悪事を終わらせてやるのは意味のある目的だろう。 <グンドレン・ロックシーカーとの関係> 同じくドワーフなのでかなり親近感を抱いている。が、それはこっちの都合で、彼の目にはエーバリックは「口のうるさい野暮な元用兵」くらいにしか映らないだろう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、楯 武器:単純武器、軍用武器 道具:鍛冶屋の道具、ダイスセット、軍馬 言語:公用語、ドワフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
- 夜目(Darkvision): 微かな光しかない場合も60ftの視野を持つ。暗闇の中では(色は区別できないが)微かな光があるように見ることができる。 - ドワーフの回復力(Dwarven Resilience):毒に対する抵抗ロールにアドバンテージを持つ。毒ダメージに抵抗がある。 - 石物分り(Stonecunning): 石造物の起源についてIntチェックをするとき、歴史に習熟があると処理して、そのチェックに習熟ボーナスを2倍で加える。 -ドワーフの強靭さ(Dwarven Toughness):最大HPを1点得て、レベルが上がるたびさらに1点得る。 -儀式型呪文発動:「儀式」タグのある準備した呪文を儀式として発動できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Guidance引導
Resistance抵抗
Thaumaturgy小魔術
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Bane
Bless
Command
Create or Destroy Water
Cure Wounds
Detect Evil and Good
Detect Magic
Detect Poison and Disease
Guiding Bolt
Healing Word
Inflict Wounds
Protection from Evil and Good
Purify Food and Drink
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(1)Sancturay
(1)Shield of Faith
★Fog Cloud
★Thunderwave
Aid
Augury
Blindness/Deafness
Calm Emotions
Continual Flame
Enhance Ability
Find Traps
Gentle Response
Hold Person
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(2)Lesser Restoration
(2)Locate Object
(2)Prayer of Healing
(2)Protection from Poison
(2)Silence
(2)Spiritual Weapon
(2)Warding Bond
(2)Zone of Truth
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード