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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/02/08 22:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 特徴:発見
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・困っている者に大いに同情を寄せる。 ・礼儀や社会常識がまったく念頭にない。
尊ぶもの IDEALS
「大儀」 私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。
関わり深いもの BONDS
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
足腰
その他設定など
今風にいうと、天与呪縛。 生まれつきの虚弱体質であるが、神の奇跡を発現できる祝福された魂をもつ。 蝶よ花よと育てられ「神の力を使える我こそもはや神そのものだ」と尊大な性格になるが、弱き者を守りたいという気持ちは本物である。 モデルはふじりゅー封神演義の武吉。 その逆バージョンです。 「この僕が不憫なあなたたちに神の力を与えてあげてもいいですよ!でももっと頭は低く垂れ下げたほうがいいんじゃないですか?」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・ク ロスボウ 道具:薬草師道具 言語:共通語、天上語、地獄語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 種族 ◆ヒューマン 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ※ヴァリアント □能力値上昇:【耐】+1、【魅】+1 □技能:<看破> □特技:呪文狙撃手 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 クラス ◆ソーサラー/神の魂 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 □ソーサラー呪文修得数:9 □魔力点:8 □呪文修正:呪文射程延長、呪文二重化 ■神魂LV1 神の魔法 クレリック呪文が修得可能になる。 <親縁:善> →キュア・ウーンズ修得 ※これはソーサラー呪文修得呪文数に含めない ■神魂LV1 神々の恩寵 君のセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君はその1回のロールの結果に2d4を加えることができ、これによってセーヴや攻撃ロールの結果が変わる可能性もある。この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 ■神魂LV6 治癒呪文強化 君または君から5フィート以内の味方が、呪文によって回復するヒット・ポイントの量を決めるためにダイス・ロールを行なう際、君が無力状態でないなら、君は魔力点を1消費することで、任意の数のダイスを再ロールすることができる。この特徴は各ターンに1回までしか使用できない。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 能力値上昇・特技 ・ヒューマン特技 →呪文狙撃手 ・LV4 →【魅】+2 ・LV8 →戦場の術者 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ■呪文狙撃手 ・君が攻撃ロールを必要とする呪文を発動する際、その呪文の射程は2倍になる。 ・君は遠隔呪文攻撃を行なう際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。 ・君は攻撃ロールを必要とする初級呪文を1つ修得する。その初級呪文は、ウィザード・ウォーロック・クレリック・ソーサラー・ドルイド・バードのいずれかの呪文リストから選択すること。この初級呪文の呪文発動能力値は(訳注:君自身のクラスではなく)君が選択したクラスに基づく。すなわち、ウィザードならば【知力】であり、クレリック・ドルイドならば【判断力】であり、ウォーロック・ソーサラー・バードならば【魅力】である。 →エルドリッチ・ブラスト修得 ■戦場の術者 ・君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】 セーヴィング・スローに有利を得る。 ・君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行なうことができる。 ・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、 君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が“1アクション”でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ガスト
セイクリッド・フレイム
トゥルー・ストライク
フロストバイト
<呪文狙撃手にて修得した呪文>
エルドリッチ・ブラスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジ・アーマー
シールド
アブソーブ・エレメンツ
ブレス
<神の魔法にて修得した呪文>
キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
エンラージ/リデュース
スピリチュアル・ウェポン
ミラー・イメージ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘイスト
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード