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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/02/23 00:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族(PHB129)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4.骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。
尊ぶもの IDEALS
6.貴き者の義務。 下々の者を守り育むのは私の義務だ。(善)
関わり深いもの BONDS
4.私は我が家と犬猿の仲のさる家の跡取娘/息子を愛している。
弱味 FLAWS
4.肉の喜びを求めて飽かない。
その他設定など
自称「宝石狩り」、他称「眼球抉りのルナ」。 相手の目に映る自分が美し過ぎてつい抉り出し、収集する癖がある。 ◆報酬 ・嫌がらせの館 103gp
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・技能習熟 背景:説得、歴史 種族:手先の早業 クラス:運動、軽業、芸能 ・言語 背景: 種族:共通語、エルフ語 ・武器 クラス:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、シミター ・防具 クラス:軽装鎧、中装鎧 ・道具 背景:ゲーム用カード一揃い クラス:リュート、ダルシマー、ヴァイオル
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆貴族 ・騎士 多くの社会において、騎士の位は貴族の位の中で最も低いものであり、より高い位に至る道でもある。君の従者である一般人の内1人を貴族に置き換える。その貴族は君に従士として従い君を助ける代わりに、いつか自分自身が騎士になるため君の訓練を受けている。 ・従者 君は君の一族に仕える3人の従者から奉仕を受けている。これらの従者は従僕であるかもしれず、使者であるかもしれない。また、3人中1人は家令であるかもしれない。従者は皆、一般人であり、君の為に日常の用事を果たすことはできるが、君の為に戦おうとせず、ダンジョン等の明らかに危険な場所へついて来てはくれない。また、頻繁に危険に晒されたり、酷くこき使われたりしたなら、君のもとを離れてしまう。 1.従士のフウタ ルナの登場時にイイ感じに風を当てて服をヒラヒラさせる人。 2.照明係のクロタ ルナの登場時にイイ感じにライトを当てる人。 3.花係のクロコ ルナの登場時にイイ感じに花びらを舞わせたり、配置したりする人。 少女漫画のイケメン登場シーンで咲いている花は彼女の末裔が配置している。 ◆ヒューマンの特徴 能力値上昇:耐久力、魅力 ・特技:二刀の使い手(PHB170) 君は二刀流での戦い方を会得しており以下の利益を得る。 1.君は左右の手でそれぞれ1つずつの近接武器を使用している際、ACに+1のボーナスを得る。 2.君は使用する片手近接武器が軽武器でなくても二刀流を行える。 3.君は通常ならば1つのみ武器を抜いたりしまったりできる時に、2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる。 ◆バード(PHB82) ・バードの声援 君は血沸き肉躍る言葉や音楽によって人々を励まし力づける。これを行うには、君は自分のターンのボーナス・アクションを用いて、君から60ft以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ受け取る。ダイスの種類はD6である。 そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうか決めるのは、D20をロールした後でいいが、DMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。 君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。使用回数は『大休憩』を終えたなら全て回復する。 声援ダイスの種類は5LVでD8に、10LVでD10に、15LVでD12になる。 ・なんでも屋 2LV以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに、習熟ボーナスの半分(切捨て)を加えることができる。 ・休息の歌 2LV以降、君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、傷ついた仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や君の音楽や弁舌を聞くことができる全ての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してHPを回復する際、更に1D6HPを回復する。 この追加で回復するHPは、君のバードLVが上昇するにつれて増加する。即ち9LVで1D8、13LVで1D10、17LVで1D12である。 ◆剣の学派(ザナサー33) ・習熟追加 3LVで剣の楽派に入った時点で、君は中装鎧とシミターの習熟を得る。 また、君は自分が習熟している単純近接武器及び軍用近接武器を、自分のバード呪文の呪文発動焦点具として使用できる。 ・二刀流 2つの武器を持って戦う時、君は2つ目の武器のダメージにも能力修正値を足せる。 ・刃の美技 3LVの時点で、君は素早く見事に武器を振るって見る者の目を奪う技を身に着ける。 君が自分のターンに攻撃アクションを行う度、君の歩行速度はそのターンの終了時まで10ft増加する。更に、君がその攻撃アクションの一部として行った武器攻撃がクリーチャーにヒットしたなら、君は以下の刃の美技のいずれかを使用できる。刃の美技は1ターンの1つしか使用できない。 守りの美技:君のバードの声援の使用回数を1回分消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。このダメージは君のバードの声援ダイスをロールした結果に等しい。更に、君の次のターンの開始時まで、君は自分のACにその同じ声援ダイスのロール結果に等しいボーナスを得る。 薙ぎ払う美技:君のバードの声援の使用回数を1回分消費することによって、君がヒットを与えた目標1体及び君から5ft以内にいて君が見ることができる任意の数のクリーチャーに追加ダメージを与える。そのダメージの値は君の声援ダイスをロールした結果に等しい。 翻弄の美技:君のバードの声援の使用回数を1回分消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。このダメージの値は君の声援ダイスをロールした結果に等しい。加えて、君は目標を最大で5+声援ダイスのロール結果ftまで、君から離れる方向に押しやることができる。そしてその直後、目標から5ft以内の何ものにも占められていない場所へ移動する為に、君は自分のリアクションを使用して最大で自分の歩行速度まで移動を行うことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
【サンダークラップ】(ザナサー158)
【メッセージ】(PHB282)
【ライト】(PHB285)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【スリープ】(PHB248)
【キュア・ウーンズ】(PHB232)
【ディテクト・マジック】(PHB253)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【ノック】(PHB259)
【サイレンス】(PHB240)
【レッサー・レストレーション】(PHB288)
【カーム・エモーションズ】(PHB227)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード