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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/25 16:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヘビー・クロスボウ+1 25GP ボルト40本 呪文構成要素ポーチ 地下探検家パック スタテッド・レザーアーマー ダガー3本 貝殻でつくった鐘 未所持 ハンド・クロスボウ 75GP 調理職人道具 シャベル 鉄なべ 普通の服 ベルトポーチ
背景 BACK GROUND
テンタウンズの英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
無感情ぽい(熱情を表にほぼ出さない)
尊ぶもの IDEALS
生存とおいしい食べ物
関わり深いもの BONDS
あなたの名前はテンタウン全体の英雄と同義です。氷に落ちた漁師を救ったり、釣り竿とバスケットだけで武装したイエティを怖がらせたり、腕相撲で酔ったゴライアスを倒したりしましたか?
弱味 FLAWS
人付き合い
その他設定など
テンタウンズ付近の凶悪な野獣を狩りまくるハンター。おいしい食事を糧に村々をいつの間にか救いまくる。 強勢を誇っていた狩猟一族の生き残り。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具技能 調理道具 乗り物(陸)アックス・ビーク 共通語と巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
へクスブレードの呪い:1回のBAとして、30ft以内の見ることができるクリーチャーを選ぶ。そのクリーチャーは以後1分間呪われる(自身の無力状態で解除)。呪われた目標に対して、 ・ダメージロールに習熟ボーナス値を追加 ・攻撃ロールは19,20がクリティカル ・目標死亡時にウォーロックLv+魅力修正値だけHPを回復 小/大休憩で復活。1回のみ。 魔剣の戦士 両手武器特性を持たない武器1つに触れ(大休憩中)、攻撃ロールとダメージロールに魅力修正値を用いる。 妖術 ・血に飢えた剣:契約武器で2回攻撃 ・妖しの一撃 1ターンに一回、ウォーロック呪文スロットをダメージに変換。3LVで4d8、1LVごとに1d8追加。超大型以下であれば伏せ状態にできる。 ・契約武器強化 +1その他
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
プレスティディジテイション
クリエイト・ボンファイヤー
マイナー・イリュージョン
メンディング
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘクス
アンシーン・サーバント
スリープ
アブソーブ・エレメンツ
ロング・ストライダー
シールド
ラフスル・スマイト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
インジヴィリティ
ブラー
ブランディング・スマイト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダー・ステップ
フライ
エレメンタル・ウエポン
ブリンク
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード