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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/16 02:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
《ショッキング・グラスプ》 距離:接触 命中:+5(対象が金属鎧なら有利) ダメージ:1d8(電撃)+対象の次ターン開始までリアクション不可 《チル・タッチ》 距離:120ft 命中:+5 ダメージ:1d8(死霊)+次ターン回復不可、相手がアンデッドなら術者への攻撃不利 《ファイア・ボルト》 距離:120ft 命中:+5 ダメージ:1d10(火)+着火(着用されていたり運搬されていないもの)
背景 BACK GROUND
ギルドの商人(交易商人) 特徴:ギルド員 技能:〈看破〉〈説得→ペテン〉 習熟:ゴブリン語、竜語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に聞いたふうな警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す。 ・金を払うのを惜しみ、常に少しでも有利な条件で取引しようとする。
尊ぶもの IDEALS
・人には皆、自分の商売の利益を追求する自由があるはずだ。
関わり深いもの BONDS
いつか私はギルドに戻って、自分がギルドで一番の商人であることを証し立ててみせる。
弱味 FLAWS
高価なものや値のつけられないものを手に入れるためなら何でもする。
その他設定など
口調:大阪弁。金儲けの秘訣を口にするのが癖。 《ファインド・ファミリア》 「テンコイン」現状:アウル AC 11 HP 1 移動 5ft、飛行60ft ST 3 [-4] DX 13[+1] CO 8 [-1] WI 12[+1] IN 2 [-4] CR 7 [-2] 〈隠密〉+3〈知覚〉+3(暗視120ft、受動知覚13) 【かすめ飛び】:敵の間合いから飛び去る際に機会攻撃を引き起こさない 【鋭敏感覚】:視覚か聴覚に頼る〈知覚〉に有利 ・ファインドファミリア用触媒×1(10gp分)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語、竜語、ゴブリン語 習熟:ダガー・ダーツ・スリング・クォータースタッフ・ライトクロスボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・外見(猫のような瞳、二本の角、影がない) ・暗視60ft ・地獄の抵抗力([火]ダメへの抵抗) ・翼(飛行速度30ft、重装不可) 【幻術師特徴】 〈儀式発動〉 ・呪文の書に載っている呪文が儀式タブを持っている場合、儀式呪文として準備することなく発動できる。 〈秘術回復〉 ・2レベル呪文分スロット回復/小休憩。1日1回。 〈幻術の専門家〉 ・防御術呪文を書き写す際の費用と時間が半分 〈マイナー・イリュージョン強化〉 ・初級呪文追加 ・一度の発動で音と映像の両方を生み出せる。 【特技】 〈プレゲトスの炎〉 ・知力+1 ・発動した呪文の[火]ダメダイスの1を振り直し。 ・[火]ダメを与える呪文を発動した場合、次ターン終了時まで炎を纏う。周囲を明るい光で照らす。5ft以内で攻撃したクリーチャーはヒットする度1d4[火]ダメ。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティディジテイション
チル・タッチ
ショッキング・グラスプ
マイナー・イリュージョン
ファイアー・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ(儀式)*現在触媒無し
アブゾーブ・エレメンツ(RA)
アラーム(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
シールド(RA)
スリープ
ファインド・ファミリア(儀式)
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
ディテクト・マジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ドラゴンズ・ブレス(BA)
ファンタズマル・フォース
ディテクト・ソウツ
スコーチング・レイ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード