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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/07/23 15:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
使い魔:黒猫のマットピーハー(フェイ) AC:12 hp:2(1d4) 移動速度:40 フィート、登攀30 フィート 【筋】3(-4) 【敏】15(+2) 【耐】10(+0) 【知】3(-4) 【判】12(+1) 【魅】7(-2) 技能:〈隠密〉+ 4、〈知覚〉+ 3 感覚:受動〈知覚〉13 言語:―― 鋭敏嗅覚:嗅覚による【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。 爪:近接武器攻撃:攻撃+0、間合い5'、 目標1つ。ヒット:1[斬撃]ダメージ。
背景 BACK GROUND
賢者(占星術師) 技能習熟:〈魔法学〉〈歴史〉 言語:任意の言語二つ 装備:黒インクのつぼ、羽根ペン、小さなナイフ、死んだ同輩からの手紙(その中の質問に君はまだ答えられていない)、普通の服一着、ベルトポーチ(10gp入り) 特徴:研究能力 “どこで誰からその情報を得られるか”はわかる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・皮肉屋で憎まれ口を叩きがち。 ・アンデッドやフィーンドと付き合う事を禁忌と思わない。
尊ぶもの IDEALS
知識。深遠なる秘術と次元界の成り立ちをより深く知りたい。
関わり深いもの BONDS
仲間。自分が未知なる闇へと踏み入り知識を漁るのを支えてくれる仲間達を、知力の限り助けよう。
弱味 FLAWS
・侮辱を受けると根に持ってしまい、どうにかして仕返しをしないと気が済まない。 ・寝起きが悪い。 ・ちやほやされるとつい有頂天になってしまう。 ・魅力的な異性に弱い。
その他設定など
本名は クライジー・ドラムマグ・ナリアプラ・ヒュルノイ・グレートホーンティガーキン・スティル・サーモンモンスケレット・スピック・フルンハウルティア・エスクリトール hp計算 6+4x2+1x3=6+8+3=17
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 :共通語、ノーム語、森語、地下共通語 ■鎧と盾への習熟 :なし ■武器への習熟 :ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ ■道具 :なし
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 ◎暗視(Darkvision) :60ft以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 ◎ノームの機転(Gnome Cunning) :魔法に対するあらゆる【知】【判】【魅】STに「有利」を持つ。 ◎生来の幻術師(Natural Illusionist) :マイナー・イリュージョンの初級呪文を知っている。【知力】がその魔法能力だ。 ◎小動物との会話(Speak with Small Beasts) :声色と身振りで、彼らは単純な意志を小動物やより小さな獣と酌み交わせる。フォレストノームは動物好きで、しばしばリスやアナグマや兎やモグラやキツツキやその他の動物を大切なペットとして所有する。 ■クラス特性 ◎呪文発動 ・初級呪文:3つ ・呪文準備数:6つ ・呪文書 ・儀式発動 ・焦点具 ◎秘術回復 ◎秘術の学派 :占術系統 ・占術の専門家 ・予見 大休憩を終える度、d20を2個ロールしその値を記録する。自分自身か、見えるクリーチャーの行う攻撃ロール、ST、能力値判定を、予見のロールのひとつに置き換えることができる。この選択はそれをロールする前に行わねばならず、この手段によるロールの置き換えは1ターンに1回だけである。 予見した目はそれぞれ1度ずつしか使用できない。大休憩を終えたなら、未使用の“予見した目”を全て失う。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
ショッキング・グラスプ
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインド・ファミリア
チャーム・パースン
メイジ・アーマー
サイレント・イメージ
シールド
スリープ
コンプリヘンド・ランゲージズ
バーニング・ハンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウェブ
ディテクト・ソウツ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード