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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/02/09 01:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士(斥候)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
軍務を経て、戦いにつきものの勇ましい話や用心を促す話を多く知るに至った。 そして地獄をのぞき込んでも眉一つ動かさない。
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。 どんな立派な理想も殺しや戦う理由にはならない。
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われた為に決して仲間を見捨てたりはしない。
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵の事を思うと今でも震えが来る。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:ドワーフ語、共通語 道具習熟:盗賊道具 習熟強化:盗賊道具、知覚
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
習熟強化:盗賊道具、→ベーシック32p 習熟強化:知覚→ベーシック32p 急所攻撃→ベーシック33p 盗賊の符牒→ベーシック33p 巧妙なアクション→ベーシック33p 呪文発動(PHB71p) 魔力の起源(竜の血脈:ブラス) 祖先の竜(ブラス[火]) ブラスドラゴンとの魅力判定に習熟ボーナスが二倍 竜の防御力ソーサラーレベルにつきHP+1、鎧を着用していない時のACが(13+【敏捷力】修正値) 魔力の源泉(魔力点4)呪文スロット生成 呪文修正:呪文威力強化、呪文発動秘匿 特技 陰に潜む者(PHB165p) キャラクターは影に潜み歩く達人である。キャラクターは以下の利益を得る。 ・キャラクターは自分が隠れようとしている相手に対して軽度の隠蔽を得ているならば隠れ身を試みる事ができる。 ・キャラクターがクリーチャーから隠れていて、そのクリーチャーへの遠隔武器攻撃が失敗した時にその攻撃はキャラクターの場所を明らかにはしない。 ・”薄暗い”明るさの中でも視覚による【判断力】(知覚)判定に不利を被らない。 射撃の名手(PHB168p) ・長射程の攻撃を行なってもそれによって遠隔武器攻撃ロールに【不利】を得る事は無い ・君は遠隔武器攻撃を行なう際、1/2遮蔽及び3/4遮蔽を無視する ・君は自分が習熟している遠隔武器で攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受ける事を選択できる。 その攻撃がヒットしたならダメージに+10する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
チル・タッチ
アシッド・スプラッシュ
メンディング
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クロマティック・オーブ(赤い羽根)
シールド
フェザー・フォール
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウド・オヴ・ダガーズ(ダガーの代わりに白い羽)
ダーク・ヴィジョン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード