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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/05/07 14:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:研究者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも人々が自分の大事な秘密を盗み出そうとしているような気がする 面白い謎が大好きである
尊ぶもの IDEALS
美。美しものは真実につながる道が隠れている
関わり深いもの BONDS
恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 共通語、地獄語、地下共通語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特技枠 ●警戒:イニシアチブ+5修正。気絶していなければ不意打ちを受けない。見えない敵からの攻撃であっても、そのロールに有利がつかない。 レベルアップの特技枠 ●呪文狙撃手:初級呪文ファイアー・ボルト(ウィザード)を取得。攻撃ロールを必要とする呪文の射程が2倍。遠隔呪文攻撃の際、1/2遮蔽及び1/4遮蔽を無視する。 ウィザードの特徴 ○儀式発動 ○呪文修得:1LVで6、レベルアップごとに習得可能範囲で2個ずつ呪文書に記入可能。 ○呪文準備数:19(ウィザードLV+知力修正値)。 〇秘術回復:1日1回、小休憩時。回復は「合計で7レベル分までのスロット、ただし5レベル以下のスロットのみ対象」。 専門分野:占術 ○占術の専門家:呪文書に占術を書き写す時間と費用が半分。 ○占術の達人:2レベル以上の占術を使うと、それ未満かつ5レベル以下のスロットを1つ回復できる。 ○第3の目:アクションを使用。無力状態・大休憩・小休憩まで以下の利益のどれかを得る。暗視60ft/エーテル界視覚60ft/読解力向上/不可視視認10ft。 ○予見:大休憩ごと。3個ロールして、出目を記録。自分自身・自分から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール・セーヴィング・スロー・能力値判定においてロール前に使用することで記録した目のうちの1つの出目とする。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
メンディング
ショッキング・グラスプ
チル・タッチ
フロストバイト(ザナサー)
※ファイアー・ボルト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
グリース
アイデンティファイ★
ファインド・ファミリアー★
シールド
フェザー・フォール
メイジ・アーマー
ディテクト・マジック★
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マインド・スパイク*(ザナサー)
ディテクト・ソウツ*
レヴィテート
ロケート・オブジェクト*
ミラー・イメージ
アーケイン・ロック
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
ディスペル・マジック
カウンタースペル
レオムンズ・タイニィ・ハット★
キャットナップ(ザナサー)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ロケート・クリーチャー*
アーケイン・アイ*
エレメンタル・ベイン(ザナサー)
シックニング・レイディアンス(ザナサー)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レジェンド・ローア*
パスウォール
ドーン(ザナサー)
コンタクト・アザー・ブレイン*★
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
トゥルー・シーイング*
サンビーム
スキャター(ザナサー)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウン・オヴ・スターズ(ザナサー)
あわせて32 あるはず
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード