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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/06/08 21:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆激怒 4Lv.:4回(大休憩で回復)DB+2 ◆原始の道:トーテム戦士:熊
背景 BACK GROUND
辺境育ち 賞金稼ぎとして今日の飯の分を狩りに行く、その日暮らしの生活をしているBBA。 まだまだ年金暮らしをするには早いんだよ…。さぁ、ガキども働きな!BBAに遅れるんじゃあないよ!!!
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
口は悪いが情に厚い、なんだかんだ見捨てられないBBA。ただし、名誉を傷つける者は何人たりとも許さない。
尊ぶもの IDEALS
誉。こいつはアタシが死んでも、世界が滅ぶまで残るだろう?かっこいいじゃあないか。
関わり深いもの BONDS
遠い昔、アタシの故郷を滅ぼしたヤツに一泡ふかせたいねぇ…。
弱味 FLAWS
酒はシャブいねぇ!!!
その他設定など
◆生活レベル:質素(1gp) ◆ウォーターディープの住人 ◆加入勢力:無所属
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装、中装、盾 武器:単純、軍用 セーヴ:【筋力】【耐久力】 技能〈威圧〉〈運動〉〈知覚〉 辺境育ち〈生存〉〈運動〉→〈隠密〉 言語:オーク語、ドワーフ文字、森語 装備習熟:一種類の楽器(ホルン)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフオークの特徴 ◆能力値の上昇 【筋力】+2 【耐久力】+1 ◆移動速度 30フィート ◆暗視 60フィート ◆強面 <威圧>習熟 ◆ハーフオークのしぶとさ 即死以外でHP0になっても1で耐える。ガッツ! ◆猛攻 クリティカルしたらなんかダメージダイスがもう一回振れて足せる。 ◆言語 共通語、オーク語。書き文字はドワーフ文字。 バーバリアンの特徴 ◆激怒 ・【筋力】判定・セーヴに有利 ・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、DBにボーナスを得る。 ・[殴打][刺突][斬撃]ダメージに対する。 ◆鎧わぬ守り 鎧を着用してないとACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値) ◆捨て身の攻撃 2Lv.以降防御を捨てて攻撃を打ち込む。ターン最初の攻撃を行なう際宣言。ターン中【筋力】を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得る代わりに、次のターン開始時まで自分に対する攻撃ロールも有利がつく。 ◆危険感知 2Lv.以降、目ざとく気付く。自分から見える効果(罠や呪文)に対する【敏捷力】セーヴに有利。 ◆原始の道:トーテム戦士:熊 激怒中、[精神]ダメージ以外のあらゆるダメージに抵抗を得る。 獣の相(熊):めっちゃ剛力。運搬力は2倍で、物体に対するなんかいろいろの【筋力】判定は有利。 ◆追加攻撃:二回攻撃してやる ◆高速移動:+10ft
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード