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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/09/23 21:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
とある朝自然の神から啓示を受け、自然を守り慈しみ育てる旅へと出た。 主に痩せた土地で植物を育て、それと共に神の布教をして回っている。 また氏族間の伝達役も担っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
侍祭(アコライト) 私はあらゆる出来事や行ないの中に神のお告げを見る。神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。 ――木々のさざめきや風の流れ、流れる川の揺らめく光すら、チョーンティーア様の思し召しなんだ。
尊ぶもの IDEALS
信仰。 私は我が神が我が行ないを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている。 ――今は草1つ生えぬ土地であろうと、弛まぬ努力を積み重ねれば何れ大木の育つ土地になろう。
関わり深いもの BONDS
私の行なうことはすべての生物のためだ。 ――生きとし生けるもの全ての生き物がどんな形であれ、生を求めるものだ。
弱味 FLAWS
他人を厳しく裁き、自分にはさらに厳しい。 ――必要なものを、必要なだけ。それ以上はないのだ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器 共通語 エルフ語 巨人語 森語 ドルイド語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
生命の領域クレリック ■フィルボルグ魔法 君はこの特徴によってディスガイズ・セルフとディテクト・マジックを発動可能であり、その際の呪文発動能力値は【判断力】である。 いずれかの呪文を1度発動すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで、この特徴によってその呪文を発動することはできなくなる。 この特徴によるディスガイズ・セルフは、君を本来の背丈よりも最大で3フィート低く見せかけることが可能であり、このおかげで君はヒューマンやエルフの聞に溶け込みやすい。 ■見えざる者 君は1回のボーナス・アクションとして魔法的な不可視状態になることができる。 この不可視状態は、君の次のターンの開始時になるか、君が攻撃を行なうか、君がダメージ・ロールを行なうか、君が誰かにセーヴイング・スローを行なわせるまで、持続する。 この特徴は1度使用すると、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 ■優れた体格 君の運搬能力や、君が押し引きしたり持ち上げたりできる重量を決める際には、君のサイス分類は1段階大きいものとみなされる。 ■獣と木々の声 君は野獣および植物と限定的な意志疎通を行なえる。 すなわち、野獣や植物は君の言葉の怠昧を理解できるが、君は野獣や植物の“ことば”を理解できるような特殊能力を持つわけではない。 君が野獣または植物に影響を及ぼすための【魅力】判定には有利がつく。 ■神性伝導 1回/小休憩・大休憩終了時 神性伝導は2つのうち1つを選択。 ・アンデッド退散 アクションで30ft以内の自分を見るか声を聞けるアンデッドは皆、難易度13(8+習熟ボーナス+【判】修正値)の【判】セーヴを行ない、失敗で1分経過するかダメージを受けるまで、リアクションも取らず早足アクションなどで遠ざかる行動をとる。どこにも移動できなければ回避を取る。 ・生命保護 アクションで30ft以内のアンデッドや人造以外の任意の数のクリーチャーにクレリックlv×5を分配し回復できる。しかし最大HPの半分を超える回復はできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ワードオブレディアンス ザナサー
トウル・ザ・デッド ザナサー
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード