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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/03/06 17:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:書記 特徴:研究能力 特定の知識を得る、または思い出そうとするときどこから得られるかわかる。ただしDMから得るために困難、または不可能を提示される可能性がある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
世界中の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している、と自称する。
尊ぶもの IDEALS
向上:人が学者として生きるのは 自分自身を向上させるだ。
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。(黒歴史ノート)これをふさわしからぬものの手に渡すわけにはいかない。(墓まで持っていく) 黒歴史ノート:ドラゴンマーク氏族と下層民のラブロマンス創作
弱味 FLAWS
言葉を練らずに話をし いつも人を怒らせてしまう。
その他設定など
中流階級の学者家系だったが、親の紹介で入った会社で上司の会計士を怒らせてしまい当てもなかったので適当な新聞社に転がり込んだ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
賢者 技能習熟:魔法学 歴史 言語:共通語 エルフ語 竜語 森語 始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族 ハーフエルフ ・能力値: 【魅力】+2 【耐久力】+1 【判断力】+1 ・体格:中型 ・移動速度:30ft ・暗視:60ft ・フェイの血筋:『魅了』STに有利 魔法では眠らない ・技能の才:技能を二つ習熟する 芸能 ペテン ・言語:共通語 エルフ語 竜語 ◆ソーサラー ・技能習熟:説得、看破 ・武器習熟 ダガー ダーツ スリング クォータースタッフ ライト・クロスボウ 魔法暴走表PHB74p ・魔法暴走:1ターンに一度、1レベル以上のソーサラー呪文を発動した際、DMは1D20を振らせることが出来る。1が出たなら、魔法暴走表1d100ををロールし、ランダムな効果を生み出す。その効果が呪文なら、あまりに暴走しているため、呪文修正の作用を受けず、精神集中を必要とする呪文であっても、持続時間中ずっと続く。 ・混沌潮流:1回の攻撃ロール、能力値判定、またはセーヴィング・スローに有利を得ることが出来る。1回/大休憩 ただし、この回復をする前の任意の時点、かつ1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後に魔法暴走表をロールさせる事ができる。ロールの後に使用回数を回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド
ファイヤーボルト
プレスティディジテイション
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジックミサイル
コンプリヘンドランゲージズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード