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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/15 01:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何者も私の楽観的な考えを崩すことが出来ない
尊ぶもの IDEALS
私は神が行いを導き、それに酬いると信じる
関わり深いもの BONDS
悪の魔術師を許すことはできない
弱味 FLAWS
好奇心が強すぎる
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語・奈落語・始原語・エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:魔導士退治 1.自分が5ft以内に居るクリーチャーが呪文を発動した際、自分のリアクションを用いてそのクリーチャーに対し一回の近接武器攻撃を行える 2.呪文に精神集中をしているクリーチャーに対しダメージを与えたなら、そのクリーチャーが精神集中を維持する為に行うセービングスローに有利を得る 3.自分から5ft以内に居るクリーチャーがが発動した呪文に対するセービングスローに有利を得る 特技:警戒 魔剣の戦士 1.中装鎧と盾と軍用武器の習熟を得る 2.大休憩時に両手武器でない武器に触れた時、それを魔剣に変える。その武器の攻撃ロール・ダメージロールの能力値を魅力に変える。 妖術 百面相:ディスガイズセルフを回数無制限で呪文スロットを消費せず使用できる 運盗む五ツ星:呪文スロットを1つ使用して米ん呪文を発動できる。大休憩を終えるまでは再び使用できない 血に飢えた剣 自分のターンに攻撃アクションを取る度、契約武器を用いて一回ではなく二回の攻撃を行える へクスブレードの呪い ボーナスアクションとして、30ft以内のクリーチャー1体に呪いをかける。この呪いは、目標若しくは自分が死ぬか、自分が無力状態になった時解除される。 この呪いが終了するまで、 1.目標に対するダメージロールに習熟ボーナスを追加。 2.目標に対する攻撃ロールは19でクリティカルする 3.目標が死んだ時、ウォーロック・レベル+魅力習性だけHPを回復する 上記の利益を得る。また、この特徴は一度使用したら小休憩または大休憩を行うまで再使用できない。 契約の恩恵 ・剣の契約
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレードウォード(基本P274)
トゥルーストライク(基本P257)
エルドリッチ・ブラスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ラスフルスマイト(基本P285)
シールド(基本P242)
アームズオブハダル(基本P213)
ウィッチボルト(基本P220)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミラーイメージ
ミスティ・ステップ
しゃたー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード