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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/11 23:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
7人兄弟の下から2番目。 父はウィザードのからくり細工師。 母は天才肌のソーサラーだが、呪文荒廃のあおりで事故死。 魔法関係は主に母、細工関係は主に父から教えられた。 宝石細工師として稼いでいたがある災害で道具を失い、現在キャラバンの共同工房で働いている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
良い仕事で名が通っており、皆に仕事を誉められて当然だと思っている。自分のことを知らぬ者に会うと面食らう。 また、己の職業について好んで長広舌をふるう。
尊ぶもの IDEALS
人々--私にとって大事なのはお題目ではなく、私が面倒見ている連中だ。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが「しょうがないよね」と思っている。
その他設定など
・私が魔法を完全に理解した暁には、その使い方を万民に教え、万民が使える真に平等な時代の先駆けとなろう。 ・完璧な記憶力を持つが、忘れがちだと思われたほうが都合が良い場合はそういうふりをするのも上手い。 ・呪文書は暗闇の中で見える文字の書かれた電子メモ形態。謎技術。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ノーム語、ドワーフ語 よろず修理屋道具、宝石細工道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆種族特性 ▼暗視→60ft、モノクロ ▼ノームの機転 魔法に対する【知力】【判断力】【魅力】セーヴに有利を得る ▼技術知識 魔法のアイテムや、錬金術の物品やからくりに関する【知力】〈歴史〉判定を行う際、通常の習熟ボーナスのかわりに習熟ボーナスの2倍を加算する ▼からくり職人 道具使ってからくりを製作できる ◆クラス特性 取得呪文個数→4+20 準備呪文個数→13 ▼初級錬金術 全体が木・石・鉄・銅・銀のいずれかでできた物体1つを変化させることができる ▼変成術士の石 8hで変成術士の石を作成できる 変成術呪文を発動する度に変更可能 ◆能力値上昇 ▼4LV→鋭敏なる頭脳(知力+1) ・常に北の方角がわかる ・常に日の出・日の入りの時間がわかる ・過去一か月以内に見聞きした事柄は正確に思い出せる ▼8LV→観察眼(知力+1) ・読唇術ができる ・受動知覚&受動知力〈捜査〉+5 宝石細工ギルドの職員
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト
メイジ・ハンド
ライト
インフェスティション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
クロマティック・オーブ
アイス・ナイフ
フォッグ・クラウド
エクスペディシャス・リトリート
儀)ファインド・ファミリアー
儀)アラーム
儀)コンプリヘンド・ランゲージズ
儀)アイデンティファイ
巻)ディテクト・マジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ドラゴンズ・ブレス
インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
ヘイスト
カウンター・スペル
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード