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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/27 20:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
射程:ダーツ20/60
背景 BACK GROUND
目覚めたバロヴィア人 私はバロヴィアで産まれ育った。この地で人々は抑圧され希望の無い人生を生きている。その中で私は一人立ち上がることを決意した。もうこれ以上、あの吸血鬼をのさばらせてはおけない。 私は村を出て鍛練を重ね、独学で化け物を倒す術を研究した。 身体的特徴:肌に血の気がなく青白い。髪は黒い。眠る姿は死んでいるかのように見える。 習熟:〈捜査〉、〈生存〉 言語:共通語、森語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
●私は狩りのスリルのために生きています。 ●あらゆるところに危険が潜んでいると予想しています。
尊ぶもの IDEALS
●私は、個人的な犠牲を払っても、困っている人を助けようとします。(善)
関わり深いもの BONDS
●ひどい罪悪感が私を蝕んでいます。私は自分の行動を通して救いを見つけられることを願っています。
弱味 FLAWS
●死者に対して同情してしまい、ついつい近付いてしまい、取りつかれそうになる。
その他設定など
●悲惨な出来事 魔女があなたを誘拐し、育てました。あなたは逃げましたが、魔女はまだあなたを魔法で支配しており、あなたの心を邪悪な考えで満たしています。 ●特別小物 死にゆくあなたの父親からあなたへ送られた未開封の手紙
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:単純武器、ショートソード、薬草師道具、変装道具(オプション) 言語:共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■選択ルール:ヒューマンの特徴:〈知覚〉、機動力 ◇移動速度+10フィート ◇早足したなら、移動困難地形無視 ◇近接攻撃したら、機会攻撃を誘発しない。 ■鎧わぬ守り:AC=10+【敏捷力】+【判断力】 武術: ・攻撃ロール、ダメージロールともに、【筋力】の代わりに【敏捷力】を用いる。 ・ダメージに武術ダイスを用いる。(今は1d4) ・攻撃アクションを行ったら、ボーナス・アクションで素手攻撃を行える。 ■武術 ■気:2点 ◇連打 ◇護身 ◇疾風足 ■運足法 ■矢止め:ー1d10+DEXmod+MonkLv ■門派:陽魂門 ◇陽光弾:30フィート、武術に同じ。[光輝]。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード