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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/29 00:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
空飛ぶ箒(メジャーアンコ) ワンド・オヴ・バインディング(メジャーレア) ブレイサーズオブディフェンス(メジャーレア 未同調) ハット・オヴ・ウィザードリィ(マイナーコモン) リング・オヴ・スペル・ストアリング スクロール ノック(アンコモン) リムーヴ・カース(アンコモン) パスウォール(レア) リムーブカース スピークウィズデッド ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング ダガー ロッド 呪文構成要素ポーチ 学者パック 呪文書 保存食10日 鏡 水袋5枚 シャベル 小瓶2個 上等な服 印象指輪 家系図 ファミリア構成要素×2 エレメンタルジェム(火) ポーションオブヒーリング アイデンティファイ構成要素 リング・オヴ・スペル・ストアリング ウィッシュリスト ゴーグルズ・オヴ・ナイト(マイナーアンコ) スクロール・オヴ・コンタクト・アザー・プレイン(マイナーレア) スクロール・オヴ・6レベルプレイナーバイディング(マイナーVR) ヘルム・オヴ・テレパシー(メジャーアンコ) スタッフ・オヴ・チャーミング(メジャーレア)
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前が良く、民衆に人気がある。 一度害を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはいられない。
尊ぶもの IDEALS
血は水よりも濃い
関わり深いもの BONDS
我が家の者たちほど大切なものはない。
弱味 FLAWS
心中ひそかにあらゆるものを見下している
その他設定など
ウォーターディープでも新興だが尊敬を集めている貴族の御曹司。本家は別の土地にある有力な武家で、都市にあるのは分家である。 しかしある時本家が悪の軍勢に滅ぼされたことを知る。ギヨームはヨーヨー本家からの家訓である恩讐は血で贖うべしに則り、悪の軍勢を滅ぼすために旅に出たのである。 (なお仇である悪の軍勢はシナリオの都合によって増えたり減ったりする)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○秘術回復@1日1回 小休憩後、ウィザードレベル半分(端数切り上げ)レベル分のスロットを回復 ○心術の専門家 心術の書き写しコスト半分 ○催眠の凝視 5フィート以内で見られるか聞かれるクリーチャー1体に判断セーヴ要求 失敗:魅了状態、加えて無力状態 以降自分の各ターンにアクション使用で効果持続。5フィート以内から離れるか、見られも聞かれもなくなるか、対象がダメージを受けると終了 セーヴ成功か効果終了した相手へは、大休憩終了するまで再度使えない。 ○二股の心術 心術は1体ではなく2体を対象にできる。 ○警戒 イニシアチブ+5 不意打ちされない 見えないクリーチャーから有利攻撃を受けない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ライト
フロストバイト
トウル・ザ・デッド
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
スリープ
ディテクト・マジック(儀式)
アイデンティファイ(儀式)
ファインド・ファミリアー(儀式)
アンシーン・サーヴァント(儀式)
コンプリヘント・ランゲージズ(儀式)
テンサーズ・フローティング・ディスク(儀式)
チャーム・パースン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
ホールド・パースン(心術)
サジェスチョン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール
カウンター・スペル
ディスペル・マジック
ウォーター・ブリージング(儀式)
レオムンズ・タイニィ・ハット(儀式)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
シックニング・レイディアンス
バニッシュメント
アーケイン・アイ
コンフュージョン(心術)
プレイナー・バイディング
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レアリーズ・テレパシック・ボンド(儀式)
ホールド・モンスター(心術)
ウォール・オヴ・ストーン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オットー・イレジスタブル・ダンス
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード