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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/08/21 22:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
インストロメント・オブ・ザ・バード 共通:フライ、レヴィテート、インビジビリティ、 プロテクションフロムイービルアンドグッド、 フォクルカン・バンドーラ固有 エンタングル、フェアリーファイヤー、シャレイリ、 スピークウィズアニマルズ
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分が特別な生まれ(ドラゴンの血をひいてる)と思いこんでいる 安易な語尾キャラ
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は魂を動かす、それは内面から出て、私達が本当は何者であるかを示す(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
責任あるニャン家の上帝として、ドラゴンの血をひくものとして、その名を轟かせなければならない
弱味 FLAWS
悪気はないのだが、結果的に狂人の発想でしかないことがよくある
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語/エルフ語/天上語 習熟:軽装鎧/単純武器/ハンド・クロスボウ/ロングソード/レイピア/ショートソード 道具習熟:ヴァイオル,フルート,ピアノ,リュート,変装用具 セーヴィング:【敏捷】【魅力】 クラス技能:任意の3つ 技能の才:任意の2つに習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
□暗視 □フェイの血筋:魅了セーヴィング有利。眠らない □強運(3回/大休憩) ■呪文発動:【魅力】ベース ■バードの声援(1D8):4回/各休憩 ■なんでも屋:習熟してない技能に習熟ボーナス半分 ■休息の歌:休憩HD回復時+1D6 ■心を守る詩:アクション使用。次のターン終了時まで30ft内の有効的なクリーチャーは恐怖,魅了に対するセービングに有利を得る。 ■バードの学派:知の学派 □言葉の刃:60ft内の音の聞こえる対象。攻撃ロール,能力値判定,ダメージロール時,リアクションと声援ダイスを使用してその結果からダイス目分を差し引く。 □魔法の秘密追加:あらゆるクラスから唱えられる魔法2つ習得 ポーションオブグレーターヒーリング[4d4+4] キオートムズオイントメント 使用すると2d8+2のHP回復に、毒病気も回復する軟膏が4回分入っている
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッサリィ
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリー・ファイアー
ベイン
アニマル・フレンドシップ
キュア・ウーンズ
ディソナント・ウィスパーズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
エンハンスアビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フィアー
スピーク・ウィズ・プランツ
マスヒーリングワード
ライトニングアロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード