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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/04/24 10:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 きっかけ:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・困っている人を見ると助けずにはいられない ・1度決心したことは何があっても曲げない 「大丈夫!生きていればいつかは帰れるよ!みんなで帰ろう!」
尊ぶもの IDEALS
誠実 「ぼくはちょっと戦いが得意なだけな鍛冶師だからね。そんなに大したものじゃないよ」
関わり深いもの BONDS
私の使う道具は昔の暮らしを物語るものだ。生まれを忘れないためにいつも持ち歩いている。 「街が元に戻ったら、綺麗な太陽と青空の絵を描くんだ。ぼくはもともと画家だからね!」
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。 「大丈夫!負けない!今まで負けてこなかったんだし、今回も大丈夫!」
その他設定など
元々は絵描きとして生計を立てていた少女。4年前メトロールが包囲され、アンデッドたちが襲いかかってきたときにオナターの声を聞き、信仰に目覚めた。その戦闘で勇敢にアンデッド軍勢に立ち向かったことから、以来貴重な鍛冶師兼クレリックとして頼られている。 いずれ霧が晴れ、今まで通り青い空が見られるようになると信じているが、4年経っても終わらない戦いに少し不安も覚えている。 裏切ってもいいNPC候補 ・近所に済む嫉妬深い青年 一般人にしてはそこそこ腕っ節が強いので、近所の悪ガキたちのボス的な立場だったが、レティが神の教えに覚醒後は強さが逆転してしまって、尊敬されなくなったので逆恨みしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧(領域) 武器:単純武器 道具:鍛冶道具(領域) 技能:看破、宗教 背景 技能:生存、動物使い 道具:職人道具(画材)、乗り物(軍馬) 装備:職人道具(画材)、シャベル、鉄なべ、普通の服1着、ベルトポーチ10gp ヒューマンボーナス技能:知覚 ヒューマンボーナス特技:観察眼
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
観察眼: ・【判断力】+1 ・読唇術が出来る。 ・受動知覚、及び受動捜査値に+5のボーナス クレリック 鍛冶の領域 ボーナス習熟:重装鎧、鍛冶道具 鍛冶場の祝福: ・鎧、もしくは単純武器、軍用武器1つに触れることで、大休憩を終えるか死ぬまで、その物体は魔法のアイテムになり、鎧ならばACに+1、武器ならば攻撃ロールとダメージロールに+1ボーナスを与えるようになる。 神性伝導回数:1回/休憩 神性伝導:祝福の職人 ・1時間の儀式を行ってそれなりの金属を含む魔法でないアイテム1つを作成する。アイテムは100gp以下でなければならず、作成物の価格に等しい価値を持つ金属を並べなければならない。 神性伝導:アンデッド退散 ・1回のアクションとして聖印を掲げて祈りを捧げる。君から30ft以内にいて君の姿を見るか声を聞くことが出来るアンデッドは皆、【判断力】STを行い、失敗したクリーチャーは1分間が経過するかダメージを受けるまで"退散"する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
シールド・オヴ・フェイス
アイデンティファイ(領域)
シアリング・スマイト(領域)
キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
ヒートメタル(領域)
マジック・ウェポン(領域)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード