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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/29 23:04
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。 ・金持ちや行儀のいい連中は信用できない。そもそも腹を空かせたアウルベアの前で金や行儀が役に立つものではない。
尊ぶもの IDEALS
栄光:私はおのれと氏族のために戦って栄光をかちえねばならない。(属性問わず)
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟 ・背景:※宗教、生存 ・クラス:看破、知覚 ・種族:運動 ※種族特徴で運動に習熟するため、任意の技能に変更。 セーヴィング:筋力、耐久 防具:全ての鎧、盾 武器:全ての単純武器、軍用武器 道具:バグパイプ 言語:共通語、巨人語 初期所持金:140gp+200gp 566/1136/86
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼種族特徴:ゴライアス 能力値上昇:【筋】+2/ 【耐】+1 生まれつきの運動能力:〈運動〉に習熟 石の頑丈さ:ダメージを受けた時、リアクションとして1d12+【耐】修正値を、受けたダメージから差し引く。(小/1回) 優れた体格:運搬、押し引き、持ち上げできる重量を決める際、サイズ分類が1段階大きいものとみなされる。 高地育ち:標高20,000ft(約6,000m)以上の高地に慣れている。 ■ HP上昇:6/5/3/3/3/8/5 ------------------------------------------------------- ▼クラス特徴:ファイター 1Lv 戦闘スタイル(防御)、底力 ■ 戦闘スタイル/防御 鎧を着ているならばACに+1のボーナスを得る。 ■ 底力(小/1回) 自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイターLv)のhpを回復できる。 ------------------------------------------------------- ▼クラス特徴:クレリック(戦の領域) 1Lv 呪文発動、信仰の領域 2Lv 神性伝導(小/1回)、秘中打撃 3Lv - 4Lv 能力値上昇(筋力+2) 5Lv アンデッド破壊(CR1/2) 6Lv 神性伝導(小/2回)、戦神の祝福 7Lv - 8Lv 能力値上昇(筋力+2) アンデッド破壊(CR1) 信仰込めた打撃 9Lv - ■ 習熟追加 軍用武器と重装鎧の習熟を得る。 ■ 戦闘司祭 攻撃アクションを使用するなら、ボーナス・アクションとして1回の武器攻撃を行なえる。この特徴は【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。(大休憩) ■ 神性伝導:アンデッド退散 君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで”退散”する。 ■ 神性伝導:必中打撃 攻撃ロールを行なうさい、神性伝導を使用してそのロールに+10のボーナスを付けることを選択できる。この選択を行なうのは実際にロールした後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。 ■ 神性伝導:戦神の祝福 6レベルの時点で君は、君から30フィート以内にいるクリーチャーが攻撃ロールを行なった際、リアクションを用いて神性伝導を使用し、そのクリーチャーのロールに+10のボーナスを与えることを選択できるようになる。この選択を行なうのは実際にロールがなされた後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。 ■ 信仰込めた打撃 自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに武器攻撃をヒットさせた際に、その攻撃で目標に追加で1d8ダメージ(種別は武器と同じ)を与える。14レベルで2d8に増加する。 ------------------------------------------------------- ▼特技 1Lv 大業物の使い手 4Lv 戦場の術者 8Lv セーヴ習熟(判断力) 12Lv 叩き潰し屋 16Lv - 19Lv - 候補:強運/叩き潰し屋/呪文修正のたしなみ/戦闘スタイルのたしなみ/影の力宿す者/フェイの力宿す者/追加hp ■ 大業物の使い手 ・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒット・ポイントを0にしたとき、君は1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行なうことができる。 ・君は自分が習熟している"重武器"の特性を持つ武器で近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。 ■ 戦場の術者 君は戦闘のさなかで呪文を発動する技術を修練しており、それゆえに以下の利益を得る: ・君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。 ・君は、片手あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行なうことができる。 ・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発するとき、君は機会攻撃を行なう代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が"1アクション"でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。 ■ セーヴ習熟(判断力) いずれか1つの能力値を選択すること。君は以下の利益を得る: ・選択した能力値の数値を1上昇させる(最大値20)。 ・君は選択した能力値のセーヴィング・スローに習熟する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ライト
セイクリッド・フレイム
トウル・ザ・デッド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領] シールド・オヴ・フェイス ★
[領] ディヴァィン・フェイヴァー ★
------------------
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス ★
コマンド*
インフリクト・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領] スピリチュアル・ウェポン*
[領] マジック・ウェポン ★
------------------
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
ブラインドネス/デフネス*
ホールド・パーソン ★
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領] クルセイダーズ・マントル ★
[領] スピリット・ガーディアンズ ★
------------------
マス・ヒーリング・ワード
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ ★
ディスペル・マジック
スピリット・シュラウド ★
リムーヴ・カース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領] ストーンスキン ★(要100gp)
[領] フリーダム・オヴ・ムーヴメント*
------------------
オーラ・オヴ・ピュアリティ ★
デス・ウォード
オーラ・オヴ・ライフ ★
バニッシュメント ★
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[領] フレイム・ストライク
[領] ホールド・モンスター
マス・キュア・ウーンズ
グレーター・レストレーション(消費100gp)
サモン・セレスチャル(要500gp) ★
ドーン ★(要100gp)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード