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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/05/03 17:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■特技 Variant Human -> TOUGH ■特性 ○Wild Shape CR1までの動物に変身。5時間持続。小休憩までに2回。 ○Spirit Totem ボーナスアクションで60ft以内に特殊なゾーンを発生させるSpiritを生成する。1分間もしくは自身無力化まで持続。小休憩までに1回。 >熊スピリット 出現時に範囲内の任意対象は5+ドルイドレベル(16)の一時HPを得る。範囲内の味方は筋力チェックと筋力セーヴに有利。 >鷹スピリット 範囲内の敵に対し味方が攻撃するとき、ドルイドのリアクションを使って有利を与えられる。範囲内にいる味方はPerceptionに有利を得る。 >一角獣スピリット 味方は範囲内の敵を見つけるための試みに有利を得る。範囲内で唱えるか範囲内を対象としたドルイドの回復呪文はドルイドレベル分(11)だけ余計に回復する。 ○Speech of the Wild 省略 ○Mighty Summoner ドルイドに召喚された生物はHDごとに2点多いHPを持ち、その攻撃は魔法の武器として扱う。 ○Guardian Spirit Spirit Totemの範囲内にいる召喚生物はターン終了時にドルイドレベルの半分(5)回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Control Flames
Create Bonfire
Frostbite
Thorn Whip
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Absorb Elements
Cure Wounds
Faerie Fire
Healing Word
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Earthbind
Gust of Wind
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Conjure Animals
Dispel Magic
Protection from Energy
Tidal Wave
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Freedom of Movement
Ice Storm
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Conjure Elemental
Mass Cure Wounds
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Heroes' Feast
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード