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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/08 16:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
声援ダイス=5 5/5 小休憩で回復 声援 1d10 BA:60F:攻撃・SSに振り足し 心を守る歌 A:30F:恐怖魅了完全耐性 言葉の刃 RA:60F:攻撃・能力値・ダメージを差し引く ヒーローポイント 8/8
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
安宿には止まれない。最低快適以上の生活を送るように消費する。 傲慢だが卑屈で劣等感の塊
尊ぶもの IDEALS
血は水より尊い
関わり深いもの BONDS
家族からの賞賛を得るためならどんな挑戦も行う
弱味 FLAWS
心中あらゆるものを見下している
その他設定など
かつて大きく繁栄を誇っていた王族の末裔であるといわれて育てられてきた。その一族の末裔であることは決して語られることは無くその真意も定かではないものである。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧習熟 盾習熟 楽器習熟:ライア ドラゴンチェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンバリアント 耐・魅+1 捜査習熟 特技:警戒 何でも屋 習熟を得ていない技能に習熟Bの半分(切り捨て)を追加 休息の歌 1d8 能力値上昇 4・8=魅力+4 声援高速回復 小休憩でも声援ダイス回復 魔法の秘密追加 2つの呪文を他のクラスから持ってこれる 習熟強化 魔法の秘密 外交官パック以外は従者に持たせており危険な場所に行くときには一つだけ追加で選択して持ち歩く
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1:ヴィジャスモッカリィ 60F 2d4
2:ライト
3:メイジハンド
4:メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングワード
ターシャズヒディアスラフター
ディテクトマジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
シー・インビジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペルマジック
ヒプノティックパターン
レオムンズタイニーハット(儀式)
タンズ
カウンタースペル『魔』
フライ『魔』
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダムオブムーブメント
ディメンジョンドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レイズデッド
レアリーズテレパシックボンド【魔】
パスウォール【魔】
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード