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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/06/05 00:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
寺祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。 ・私は良いものを飲み食いし、私の属する寺院の高位の人々の間で上流社会の生活を享受してきた。粗野な生活は私には不快だ。
尊ぶもの IDEALS
信仰。私は我が神が我が行ないを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている。
関わり深いもの BONDS
はるか昔に失われた我が信仰における古代の聖遺物奪還に命をかけている。
弱味 FLAWS
外部の者を見ると、うろんな奴と思い、どんなひどいことをしでかすか分からぬと思う。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中層鎧、盾 単純武器 言語:共通語、エルフ語、ゴブリン語、深淵語、巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇寺祭 <看破>、<宗教>に習熟 〇スリクリーンの種族特徴 ・能力値上昇:敏捷力、耐久力、判断力 あなたは以下のような種族特徴を持っています。 クリーチャー種別:あなたは怪物である。 サイズ:あなたは中型か小型です。この種族を選択する際にサイズを選択します。→中型を選択。 ・カメレオンの甲殻:鎧を着用していない状態では、甲殻により基本アーマークラスを13+あなたの【敏捷力】修正値にする。アクションとして、周囲の色や質感に合わせて甲殻の色を変えることができ、周囲に隠れるための【敏捷力】〈隠密〉判定で有利になる。 ・暗視60ft ・二次的な腕:主たる腕の下に、やや小さめの二次的な腕が2本あります。二次的な腕は主たる腕と同様に機能するが、次のような例外がある。 - 二次的な腕は軽武器を振るうができますが、その他の種類の武器(重武器他)を振るうことはできません。 -二次的な腕で盾を使うことはできません。 ・不眠不休の活力:睡眠を必要とせず、大休憩の間も意識を保つことができますが、大休憩の効果を得るためには激しい活動を控えなければなりません。 ・スリクリーン・テレパシー:あなたは120フィート以内に見える任意の数の意思のあるクリーチャーと精神的に通信する魔法の能力を持っています。(精神的に)接触したクリーチャーは、あなたと言語を共有する必要はありませんが、少なくとも1つの言語を理解できなければなりません。クリーチャーとのテレパシー・リンクは、あなたとクリーチャーが120フィート以上離れた場合、どちらかが無力になった場合、あるいはどちらかが精神的に接触を断った場合に解除される(アクションは必要ない)。 〇クレリック ・医術、歴史に習熟 ・呪文発動 ST難易度13、呪文攻撃5 準備数:5 ・儀式発動 準備しているなら、君はそのクレリック呪文を儀式発動できる。 ・焦点具 クレリック呪文発動の焦点具として、聖印をつかえる。 ・信仰の領域(知識) ・神聖伝導(1回/休憩) 〇知識の領域 君は1レベルの時点で2種類を選択して習熟する。また、以下のうち、2つの技能を選択して習熟を得る。:<自然>、<宗教>、<魔法学>、<歴史>。そして、これらの技能を用いる能力値判定においては君の習熟ボーナスは常に2倍になる。 →魔法学、自然を選択 神聖伝導:万世の知識 2レベル以降、君は神聖伝導を用いて神の知識の泉に触れることができる。1回のアクションとして1種類の技能ないし道具を選択すること。以後10分間、君は選択した技能ないし道具に習熟を得る。 領域呪文:アイデンティファイ、コマンド
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
トウルザデッド
ソーマタージ―
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ(領域)
コマンド(領域)
キュア・ウーンズ
ブレス
ディテクトマジック
ヒーリングワード
ガイディングボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード