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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/08 14:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ハンド・クロスボウの射程は30/120。 移動中などではシールドを装備してAC20。 戦闘中ではシールドを装備しないため、AC18となる。
背景 BACK GROUND
兵士 特徴:軍の階級(士官) ウォーターディープの軍に所属しており、平時にも軍服を着て剣を下げる。 ハンド・クロスボウも、常に手元にあるよう心掛けている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
尊ぶもの IDEALS
我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
常に規則に従う――その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
その他設定など
ウォーターディープの貴族の三男坊。 家にいても将来が見込めないと、軍学校に入り、士官となる。 軍隊は性に合っていたらしく、戦争の際には軍指揮官として動員された。それ以外の平時は、諸国視察のための行動が許されており、ある程度自由に活動ができる。 あまり強くはないが、ドラゴンチェスや骨のダイスなどのゲームが趣味。 戦争で従軍した際、コーネリアというクレリックの少女と良い仲になり、現代は恋人となっている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:ゲーム道具、乗り物(陸) 言語:共通語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:クロスボウの達人 クロスボウの装填を無視する。 敵が5フィート以内にいても、遠隔攻撃ロールが不利にならない。 攻撃アクションで片手武器を使用するなばら、1回のボーナスアクションでハンド・クロスボウによる攻撃ができる。 戦闘スタイル:弓術 遠隔武器の攻撃ロール+2。 特徴:軍の階級 士官の階級を有している。 底力 ボーナスアクションでHPを1D10+8回復 小休憩か大休憩で再び使用できる。 怒濤のアクション 通常アクション・ボーナスアクションとは別に1回アクション可能。 小休憩か大休憩で再び使用できる。 戦士の類型:バトル・マスター 卓越の戦士 戦技:5つ @プレシジョン・アタック 武器攻撃ロールの結果に+1d8を追加する。 Aパリィ リアクションを使用し、近接攻撃のダメージを1d8+5軽減する。 Bディストラクティング・ストライク ヒットした対象へのダメージに+1d8を追加する。自分以外が対象を攻撃する時に有利を得る。 Cマヌーヴァリング・アタック ヒットした対象へのダメージに+1d8を追加する。仲間1体はリアクションを使用して、移動力の半分移動できる。目標からの機会攻撃は誘発しない。 Dコーディング・アタック ヒットした対象へのダメージに+1d8を追加する。対象は判断力のセーヴィングスロー、失敗したら次の自分のターンまで自分以外の対象への攻撃ロールが不利になる。 戦技ダイス:1d8を5つ有する。 小休憩か大休憩で再び使用できる。 戦人のたしなみ:地図作成道具 追加攻撃 2回攻撃を行える。 敵を知る 1分以上の観察で、ACとHPが自分より優れているか劣っているか分かる。 特技:射撃の名手 長距離射程の攻撃でも不利にならない。 遠隔攻撃の1/2遮蔽、3/4遮蔽を無視する。 攻撃ロールを−5して、ダメージ+10できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード