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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/17 00:23
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
考古学者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
文明の中心地に居るより、ほこりまみれの古い墓に居る方が好き。
尊ぶもの IDEALS
死者とその所有物を扱うには尊厳をもてせねばならぬ。
関わり深いもの BONDS
子供の頃から一つの失われた都市の物語を聞いて育った。その都市を見出し、秘密を探り、歴史に名を残したい。
弱味 FLAWS
方向音痴
その他設定など
古代都市イレファーンの歴史を探る為、かつてのその首都が有ったとされるイーリンサルダールに訪れた。 今は調査費用を稼ぐ為、冒険者をしている。 良く変わり者だと言われる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通、エルフ、竜語、森語 道具:地図作成道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴 ・暗視60ft ・鋭敏感覚 ・フェイの血筋:魅了に対する抵抗、睡眠に対する完全耐性 ・トランス ・亜種族(ハイ・エルフ) ・エルフの武器訓練 ・初級呪文 ・追加言語 ・特技《フェイの瞬間移動》:ミスティ・ステップを使用可能(1/小休憩) ウィザードの特性 ◆秘術の回復:1日1回小休憩の際に、呪文スロットをクラスレベルの半分(端数切り上げ)回復できる。 ◆秘術の学派(ブレードシンガー) ◆戦と歌の修行:追加の習熟 ◆刃の歌:ボーナス・アクションで刃の歌を歌う事ができる。歌は1分持続し、歌っている間下記の効果を得る。(習熟ボーナス/大休憩) ・ACに【知力】修正値に等しいボーナス。 ・歩行移動速度+10ft ・〈軽業〉判定に有利。 ・精神集中のセーヴに【知力】修正値に等しいボーナス。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
ショッキング・グラスプ
グリーンフレイム・ブレード
メイジハンド
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
シールド
ディテクト・マジック
バーニング・ハンズ
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
スリープ
コンプリヘンド・ランゲージス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ
ミラー・イメージ
ホールド・パースン
ブラー
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード