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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/09 20:19
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
チェイン・メイル ロングソード シールド ハンド・アックス×2 探検家パック 上等な服1つ 地図(国周辺のもの) 錠前 財布(25gp) ●レギュレーション ●UC(メジャー) ×1:ミスラル・プレート ●UC(マイナー) ×1:ロングソード+1 ●300 gp → 残り4 gp ・ライディング・ホース(乗用馬) 75 gp ・鞍(軍用) 20 gp ・ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング 100 gp 4d4+4回復 ・ポーション・オブ・ヒル・ジャイアント・ストレングス 100 gp 1時間・筋力21 ・ジャヴェリン×2
背景 BACK GROUND
●王子の側近 技能習熟:〈看破〉〈説得〉 道具習熟:乗り物(陸)、ゲーム道(ドラゴンチェス) 言語:任意の言語1つ(エルフ語) 装備:上等な服1つ、地図(国周辺のもの)、錠前、財布(25gp)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
●常に礼儀正しく物腰が丁寧である。 ●問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の手段だ。
尊ぶもの IDEALS
●ファルザード王子。 なんとしてもかファルザード王子を、王位につけなくてはならない。
関わり深いもの BONDS
●肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。
弱味 FLAWS
●敵を激しく、理不尽に憎んでいる。
その他設定など
ヒューゴルはアメストリア王国の騎兵として目立つことはなかったが、実直に職務をこなしていた。定年を前に、慣例ではあったが、栄誉あるファルザード王子の護衛部隊の一員に加えられ、その際に先王陛下から「ファルザード王子を頼む。」との言葉を賜った。 ファルザード王子が罪人として拘束されたのは、その直後のことであった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語 共通語, ドワーフ語, エルフ語 ●習熟 〇鎧:すべての鎧, 盾 〇武器:単純武器, 軍用武器 〇道具 乗り物(陸), ゲーム一式(ドラゴンチェス)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
(1レベル) ●戦闘スタイル:片手武器戦闘 ●底力 (2レベル) ●怒涛のアクション 1回/小・大休憩 (3レベル) ●戦士の類型:キャバリアー ●習熟追加:動物使い ●騎士の天分 君は乗騎からの落下を防ぐためのセーヴィング・スローに有利を得る。君が無力状態でない限り、君が乗騎から落下し、かつ落下距離が10 ft以下の場合、君は伏せ状態にならず、足から着地することができる。 最後に、君がクリーチャーへ乗り降りする際には、5 ftぶんの移動を消費するだけでよい。 ●騎士のマーク 君の接近武器がクリーチャーにヒットするたび、君は次の自分のターン野終了時までそのクリーチャーを“マークする”ことができる。君が無力状態になるか、君が死ぬか、他の誰かが同じクリーチャーをマークした時点で、君によるマークは終了する。 君にマークされているクリーチャーは、君から5 ft以内にいる間、君を目標としない攻撃ロールに不利を受ける。 君にマークされているクリーチャーが君以外にダメージを与えたなら、君はそのクリーチャーに対し、次の自分のターンに1回ボーナス・アクションとして特殊な近接武器攻撃を1回行うことができる。この攻撃ロールには有利がつく。この攻撃がヒットしたなら、この攻撃に用いられた武器は君のファイターレベルの半分に等しい追加ダメージを与える。 君はこの特殊な近接武器攻撃を君の【筋力】修正値に等しい回数だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 (4レベル) ●能力値上昇:筋力+2 (5レベル) ●追加攻撃 攻撃アクションの度に2回攻撃 ○6レベル以降の予定 (6レベル) ●能力値上昇:筋力+2 (7レベル) ●騎士の防御術 君が見ることができる5 ft以内のクリーチャー又は君自身に攻撃がヒットした時、君が近接武器又は盾を使用しているなら、君はリアクションとして1d8をロールすることができる。このロールの結果を、その攻撃に対する目標のACに加えること。それでも攻撃がヒットした場合、目標はその攻撃のダメージに対する抵抗を得る。 君はこの特徴を君の【耐久力】修正値に等しい回数だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数をすべて回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード