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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/05/31 01:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
能力値上昇 Lv.4 敏捷+1、魅力+1 Lv.8 射撃の名手
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エラドリンは微と変化の激しい感情と、野放図な魔法の世界フェイワイルド原住のエルフだ。 能力値上昇: 【敏捷】+2 【魅力】+1 エラドリンの季節: 大休憩終了の時に、自分の季節を変えることが出来る。その際には世界の現在の季節を選んでも良いし、その時の自分の感情にもっとも近い季節を選んでも良い。例えば安らぎに満たされたエラドリンは秋に変わる。喜びに満ち溢れたエラドリンは春に変わる。怒りに身を焼くエラドリンは夏に変わる。 フェイ・ステップ: 1回のボーナスアクションとして、自分が見ることのできる、30フィート以内の何物にも占められていない場所へと魔法的に瞬間移動することができる。この特徴は1度使用すると小休憩または大休憩を終えるまで再使用出来ない。 フェイ・ステップ:3レベル以降 君のフェイ・ステップは季節に応じた追加の効果を持つ。その効果がセーヴを行わせる場合、そのセーヴ難易度は(8+君の習熟ボーナス+君の【魅力】修正値)である。 春:フェイ・ステップを使用する際、君から5フィート以内にいて同意するクリーチャー1体に触れても良い。触れた場合、君の代わりにそのクリーチャーが瞬間移動する。瞬間移動先は、君が見ることの出来る、君から30フィート以内の何ものにも占められていない場所を君が選ぶ。 夏:フェイ・ステップを使用した直後、君が見ることの出来る5フィート以内のクリーチャーを任意の数だけ選ぶ。それらのクリーチャーは君の【魅力】修正値に等しい[火]ダメージ(最低1)を受ける。 秋:フェイ・ステップを使用した直後、君が見ることの出来る10フィート以内のクリーチャーを最大2体まで選び【判断力】セーヴを行わせる。このセーヴに失敗したクリーチャーは、以降1分間君による魅了状態になる。君または君の味方がこのクリーチャーにダメージを与えると、この魅了状態は終了する。 冬:フェイ・ステップを使用する際、瞬間移動の前の地点から5フィート以内にいて君が見ることのできるクリーチャー1体を選び【判断力】セーヴを行わせる。このセーヴに失敗したクリーチャーは、君の次のターンの終了まで、君に対する恐怖状態になる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード