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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/06/11 07:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
賭け事大好き!大きな報酬に伴うリスクは神の与えた試練だ。なお、賭け事に勝つ秘訣は負けを認めないことだ。
尊ぶもの IDEALS
大望。 俺はいつかひとかどのものになる。
関わり深いもの BONDS
私は手を出すべきではない相手を騙してしまった。そいつが私の大事なものたちに害をはたらかぬよう、何か手を打たねばならない。
弱味 FLAWS
世の中お金ではない。が、お金がかかった勝負のスリルは魅力的で止められない。
その他設定など
聖職者でありながら賭け事好き。クレリックとしての立ち回りは普通にするが、親譲なのか生来の賭け事好きのため幼い頃から賭け事をしている。勝負事を正当化するため、勝敗が決まる刹那に神の領域と繋がり魔法的なことへの理解が深まり、信心を得ると主張している。実際に信仰心は強まっている。ただしよほどのことがない限りイカサマはしない。 ガンビットは幼少期からのあだ名。父ヒューマン、母エルフだったが他界している。孤児となったが父親から教わったバックギャモンのようなゲームで賭けをしながら生活していたところ、ミストラ寺院の高僧との勝負をするも負ける。高僧が魔法の素養が高いと思ったことで、小さなミストラの寺院に収監され育てられた。不真面目なように見えるが信仰心だけは厚いため寺院を追い出されることは無かった。こっそりと行った賭け事で借金を作り催促されたため、救済の旅のていで寺院を出ている。 「俺は常々言っている。借りたものを返さないのではない。返す時こそが神のお導きだと。」 普段からお金を持っていないためか、施しを受けるのに慣れている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、森語 クラス習熟 ・軽装鎧 ・中装鎧 ・盾 ・単純武器 ・宗教 ・歴史 背景による習熟 ・ペテン ・手先の早業 ・偽造用具 ・変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●所属特徴 暗視 フェイの血筋(魔法で眠らない、魅力セーヴで有利) 技能の才 ・看破 ・知覚 ●特技 戦場の術者 ・呪文集中を維持する耐久力セーヴで有利 ・手に武器や盾を持っていても呪文動作が可能 ・機会攻撃で呪文が可能 観察眼 ・判断力+1 ・唇の動きを読む ・判断力知覚および知力捜査で+5 ●クラス特徴 秘術のたしなみ ・魔法学 ・メイジ・ハンド ・ライト ●マジックアイテム ・ストーン・オヴ・グッド・ラック(アンコモン) あらゆる能力値判定とセーヴに+1 ・パール・オヴ・パワー(アンコモン) lv3までの消費スロットを1つ回復させる。夜明けで再使用できる。 ・クローク・オヴ・ビロウイング(コモン) ボーナスアクションではためかせることができる。 領域呪文 神聖伝導:異世界クリーチャー退散 呪文破り 初級呪文ダメージ強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ソーマタージー
レジスタンス
メイジ・ハンド
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ブレス
シールド・オヴ・フェイス
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ディテクト・マジック
マジック・ミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
サイレンス
スピリチュアル・ウェポン
ニストゥルズ・マジック・オーラ
マジック・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワード
プロテクション・フロム・エナジー
ビーコン・オヴ・ホープ
ディスペル・マジック
マジック・サークル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オヴ・フェイス
デス・ウォード
アーケイン・アイ
レオムンズ・シークレット・チェスト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード