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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/18 23:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
Lv2時点 初級呪文3種 レベル1スロット3つ 発動可能呪文:判断力修正値+レベル=5種 発動能力値:判断力 呪文セーヴ難易度=8+習熟ボーナス+判断力修正値 呪文攻撃の修正値=習熟ボーナス+判断力修正値 儀式発動:儀式ダグがついている呪文は儀式として発動できる 焦点具:焦点具として聖印を使える 備考:Lv3の処理未
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自:探検家 特徴:放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然を観察して得た教訓をどんな状況下でも生かそうとする。 人といるより獣といる方が落ち着く。
尊ぶもの IDEALS
変化。生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい厄災を幻視した。厄災を防ぐために力を尽くす。
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒等、酩酊をもたらす物に目がない。
その他設定など
神のお告げだったのだろうか。 この世に訪れる厄災を夢にみたのだ。 その厄災を止めるために、神の遣いとしての役割を果たすために、旅に出た。 森の奥深くで育ち、獣や自然と共に生きてきた自分にとっては、獣や自然は怖いものではない。彼らは嘘はつかないのだ。 季節が変わるようにまた、世界に順応していかなければならない。 それでも、自らを落ち着かせたいときには、音色を奏でよう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器】 エルフ:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ クレリック:単純武器 【鎧】 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 【言語】 共通語、エルフ語、オーク語 【装備】 一種類の楽器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[エルフ] 暗視 鋭敏感覚 フェイの血筋:魅了効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることができない。 トラン:4時間の休憩でヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 [ウッド・エルフ] 俊足:移動速度35ft 自然隠れ:茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。 [クレリック] 呪文発動 信仰の領域:生命の領域 ・生命の使徒:追加で2+呪文レベル回復 ・生命保護:レベル×5HP回復、30ft以内のクリーチャーに分配 神性伝導:アンデッド退散
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(229)
セイクリッド・フレイム(248)
レジスタンス(288)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ(232)
ガイディング・ボルト(229)
シールド・オブ・フェイス(242)
サンクチュアリ(241)
ヒーリング・ワード(263)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード