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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/06/20 13:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【使い魔情報】 おなまえ:エーカトル 種類:フィーンド・アウル 超小型 AC:11 HP:1 移動速度:地上5ft、飛行60ft 暗視120ft、鋭敏聴覚&視覚 かすめ飛び(機会攻撃を誘発しない) 筋3(-4) 敏13(+1) 耐8(-1) 知2(-4) 判12(+1) 魅7(-2) 隠密+3 知覚+3 戦術高度覚え書き ・状況開始高度…35ft(約10m)。戦闘の可能性が予想される時、基本はこの高度に位置取る。地上敵の30ft効果やジャヴェリン投擲の通常射程外。 地上干渉距離(地上に対して援護やショッキング・グラスプを各高度へ退避する移動力を残して行使できる最大移動距離。直下の地上を原点とし、三角法により計算して5ft単位で端数を切り捨てて算出。実際には間合い5ftがあるのでさらに5ft伸びる):同高度0ft,戦闘標準高度25ft,近接支援高度40ft ・戦闘標準高度…25ft(約7.5m)。地上からの15ft効果や投擲武器の通常射程の射程外。 地上干渉距離:同高度35ft,近接支援高度40ft,状況開始高度20ft ・近接支援高度…15ft(約4.5m) 援護アクションやショッキング・グラスプ後の退避位置。地上敵の近接武器の間合い外。 地上干渉距離:同高度45ft,戦闘標準高度35ft,状況開始高度25ft
背景 BACK GROUND
兵士(斥候)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2:戦の記憶に悩まされており、蛮行の幻影を振り払うことができない。 4:軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や要人をうながす話を多く知るに至った。
尊ぶもの IDEALS
独立:物を考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け入れるに等しい。
関わり深いもの BONDS
執着や情熱の対象がコロコロ変わる。 数日ごとに「タバクシーの執着対象」表をロールする(1d8): 1-とある神または多次元の存在 2-とあるモンスター 3-とある失われた文明 4-とあるウィザードの秘密 5-とある魔法でないアイテム 6-とある魔法のアイテム 7-とある場所 8-とある伝説または物語
弱味 FLAWS
思っていることがいつも尻尾の動きに現れてしまう。
その他設定など
名前のVGM準拠表記は「黒曜石の鏡(コクヨウ)」。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、竜語 ウィザードの武器(詳しくはルール参照) ゲーム道具1種類(ダイス) 乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
軍の階級:階級を示して他の兵士に影響力を及ぼし、君の属していた軍事組織の兵士からありふれた装備や馬を一時借り受けたり、友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることができる。 暗視60ft 猫の天性:隠密、知覚に習熟している。 猫の瞬発力:戦闘中、自分のターンに移動する際、ターン終了時まで移動速度を2倍にできる。この能力はまったく移動せずに自分のターンを終了すると回復する。 猫爪:生体武器。1d4[斬撃]
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ
メイジ・ハンド
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
シールド
ディスガイズ・セルフ
[儀]アラーム
[儀]コンプリヘンド・ランゲージズ
[儀]ファインド・ファミリアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード